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2023年2月7日
C# 逆变的具体应用场景
摘要: 前言早期在学习泛型的协变与逆变时,网上的文章讲解、例子算是能看懂,但关于逆变的具体应用场景这方面的知识,我并没有深刻的认识。本文将在具体的场景下,从泛型接口设计的角度出发,逐步探讨逆变的作用,以及它能帮助我们解决哪方面的问题? 这篇文章算是协变、逆变知识的感悟和分享,开始之前,你应该先了解协变、逆变
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posted @ 2023-02-07 08:45 不羁的爱
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2022年3月30日
Visual Studio项目中的文件或文件夹“添加为链接”
摘要: 在Visual Studio中,我们可以“添加为链接”以添加指向解决方案中另一个项目中的文件的链接 . 有没有办法对整个文件夹执行此操作,以便项目A中的整个文件夹在项目B中可见,而无需手动链接到该文件夹中的新项目? 下面就是解决办法: 在项目文件里添加如下代码, Include后是共享代码的相对路径
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posted @ 2022-03-30 14:48 不羁的爱
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2022年2月20日
WPF怎么跨线程访问UI控件
摘要: 在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。 WPF 对象是从 DispatcherObject 派生的,这提供了用于处理并发和线程的基本构造。 WPF 基于调度程序实现的消息系统。 其工作方式与常见的 Win3
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posted @ 2022-02-20 09:32 不羁的爱
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