使用UDP协议实现文字交互

  网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDPUser Datagram Protocol)协议和其它一些协议的协议组

 

  UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。

  TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。

 

  前面介绍了UDP是一种面向无连接的协议,因此,在通信时发送端和接收端不用建立连接。

  UDP通信需要用到两个类——DatagramPacket类和DatagramSocket类。

 

 

  DatagramPacket用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。

  DatagramPacket类会用到下面两个方法

  DatagramPacket类——使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包。

这个类用到下面的方法。

UDP协议就介绍到这,下面演示文字交互代码(由于只有一台电脑所以用的是本机地址)

发送端

package com.lty.wangluojianpanluru;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;

/*
 *实现UDP协议的发送端
 * 		实现封装数据的类java.net.DatagramPacket 将数据包装
 * 		实现数据传输的类java.net.DataGramPacket	将数据包发出去
 * 
 * 实现步骤:
 * 	1.创建DatagramPacket对象,封装数据,接收的地址和端口
 * 	2.创建DatagramSocket
 *  3.调用DatagramSocket类方法send,发送数据包
 *  4.关闭资源
 *  
 *  DatagramPacket构造方法
 *  	DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
 *  
 *  DatagramSocket构造方法:
 *  	DatagramSocket()空参数
 *  	方法: send(DatagramPacket d)
 * 文字交互案例思想
 *  实现UDP发送,键盘输入的形式
 * 		输入完毕发给接收端
 */
public class UDPsend {
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		//创建DatagramSocket对象,数据包的发送和接收对象
		DatagramSocket ds =new DatagramSocket();
		//创建InetAddress对象,封装自己的IP地址
		InetAddress inet=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
		
		while(true) {
		String message=sc.nextLine();
		//创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端IP,端口
		byte[] date=message.getBytes();
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(date,date.length,inet,5000);
		//调用ds对象的方法send,发送数据包
		ds.send(dp);
		}
//		ds.close();
	}
}

  接收端

package com.lty.wangluojianpanluru;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/*
 * 实现UDP协议的接收端
 * 		实现封装数据的类java.net.DatagramPacket  将数据包接收
 * 		实现数据输出的类java.net.DataGramPacket  接收数据包
 * 
 * 实现步骤:
 * 	1.创建DatagramSocket对象,绑定端口号
 * 		要和发送端端口号一致
 * 	2.创建字节数组,接收发来的数据
 *  3.创建数据包对象DatagramPacket
 *  4.调用DatagramSocket对象方法
 *  	received(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中
 *  5.拆包
 *  	发送的IP地址
 *  		数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象
 *  返回值是InetAddress对象
 *  	接收到的字节个数
 *  		数据包对象DatagramPacket方法getLength()
 *  	发送方的端口号
 *  6.关闭资源
 * 
 *文字交互案例思想
 *  实现UDP协议的接收端
 *  永不停歇的接收端
 *  
 */
public class UDPReceive {

	public static void main(String[] args) throws IOException{
		// 创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(5000);
		//创建字节数组
		byte[] data = new byte[1024];
		//创建数据包对象,传递字节数组
		
		while(true) {
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length);
		//调用ds对象的方法receive传递数据包
		ds.receive(dp);
		
		//获取发送端的IP地址对象
		String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		
		//获取接收到的字节个数
		int length = dp.getLength();
		System.out.println(new String(data,0,length)+"....."+ip);
		}
//		ds.close();
	}

}

  因为无论发送还是接收都不可能只进行一次,所以会有死循环。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2019-06-17 16:49  GoodBless  阅读(845)  评论(0编辑  收藏  举报