随笔分类 -  应用设计思路

开发中涉及到应用,描述关键部分,无完整代码公布
摘要:意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 别名: 依赖(dependent),发布-订阅(publish-subscribe) 阅读全文
posted @ 2020-09-09 11:39 西就东城 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要:总结模块的使用模式 阅读全文
posted @ 2011-11-23 10:45 西就东城 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要:如果有一个想法,你如何表述? 阅读全文
posted @ 2011-08-01 11:12 西就东城 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:程序开发计划:模拟数据库写入和读取 阅读全文
posted @ 2011-04-10 11:04 西就东城 阅读(1030) 评论(1) 推荐(0)
摘要:用户良好体验才是设计的重心,切实且适当超期的设计是技术应用和提高的核心! 阅读全文
posted @ 2011-02-14 11:37 西就东城 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【目的】原则性指导业务逻辑设计处理;具体项目(模块)具体分析。原则:一、逻辑涉及范围仅在完整的应用模块二、逻辑的处理需要考虑存储上关系的紧密程度三、业务逻辑处理的层次最好在3层以内,不能无限传递常规下,一个项目包括多个应用模块,每一个应用模块都需要各自的存储资源,且有自身的一套处理流程每一个应用模块都有对应的前置条件、后置条件。那么模块的粒度不要过于小巧,也不要过于庞大【具体演示】现在常规项目开发... 阅读全文
posted @ 2010-09-17 16:20 西就东城 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2010-07-26 11:54 西就东城 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前段时间,由于某个程序需要,要最小化程序,且在任务栏出现;本人上网找资料,才知道“托盘”的概念。现在将我写的托盘程序的思路整理下:这里需要一个类:NotifyIcon;这是指定在状态区域创建图标的组件,是建立托盘程序的基础,它包含基本的信息以及事件关联信息。同时需要一个上下文菜单,ContextMenu ,绑定事件信息!!NotifyIcon中的基本使用属性和事件:ContextMenu:获取或设... 阅读全文
posted @ 2006-04-24 11:07 西就东城 阅读(754) 评论(0) 推荐(0)