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【设计模式】
策略模式(Strategy Pattern)
摘要:策略模式(Strategy Pattern) 抛开晦涩的定义,首先看一个例子: 我们想要创建一个模拟鸭子的游戏,在这个游戏中,会有各种类型的鸭子,比如mallard duck,red head duck,rubber duck(除了rubber duck(橡皮鸭),看见这其余两种鸭子很好奇,于是查找
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posted @
2016-08-13 14:59
U_F_O
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