随笔分类 -  【设计模式】

摘要:策略模式(Strategy Pattern) 抛开晦涩的定义,首先看一个例子: 我们想要创建一个模拟鸭子的游戏,在这个游戏中,会有各种类型的鸭子,比如mallard duck,red head duck,rubber duck(除了rubber duck(橡皮鸭),看见这其余两种鸭子很好奇,于是查找 阅读全文
posted @ 2016-08-13 14:59 U_F_O 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)