Android OpenGL ES 分析与实践(7)
3.5 使用OpenGL ES硬件加速功能的方法
使用硬件加速功能的OpenGL ES的方法。
1.修改Loader.cpp文件里的Loader::loader函数,添加gConfig.add( entry_t(0, 1, "mmoid") );或者修改egl.cfg文件。此文件位于/system/lib/egl/下,如果不存在,可以自己动手新建。格式是“dpy impl tag”比如自己添加的硬件加速库是libGLES_mmoid.so,则需要在此文件里这样编写
0 1 mmoid
修改后腰重启才可生效。
现在已经可以使用硬件加速功能了

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