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06 2017 档案
【游戏】记录我的游戏经历<1>
摘要:51个小时,19个BOSS,放下手柄的那一刻真的感觉很满足。 自从乔布斯把“用户体验”(User Experience,UE)这个词推广到大街小巷之后,好像大家都喜欢从这个角度来分析产品。“从我玩游戏的有限经历来说,觉得游戏有两个要素是玩家获得较好“游戏体验”的关键,一个是“玩法”,一个是“故事”。
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2017-06-29 19:23
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