11 2017 档案

团队-象棋游戏-项目总结
摘要:1.开发背景:因为我们能力有限,起初只想做个力所能及的小游戏 2.需求分析:棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。 3.象棋规则 棋盘:九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。 中间部分(棋盘的第五,第六两 阅读全文

posted @ 2017-11-30 18:00 Ggao高 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)

团队编程项目作业6-程序维护
摘要:托管平台地址:https://gitee.com/a54321/XiangQiYouXi/blob/master/%E8%B1%A1%E6%A3%8B.py 小组名称:323 小组成员合照: 程序运行方法:C++ 程序运行示例及运行结果: Ps:还不是最终程序,会继续改进。 阅读全文

posted @ 2017-11-30 17:34 Ggao高 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

课后作业-阅读任务-阅读提问-4
摘要:微软的PM(Programe Manager)和其他团队PM(Project Manager)的区别,个人觉得微软的PM给团队成员带来的感觉是很不一样,就好像是战友一样,工作起来也很有感觉。PM的能力要求以及人物,不同的PM有不同能力,一个项目有多个PM我觉得还是挺科学的毕竟每个人能力是有限,找到优 阅读全文

posted @ 2017-11-29 17:57 Ggao高 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

11.29-构建之法:现代软件工程-阅读笔记
摘要:第十章 典型用户和场景 我们要开发一个软件,用户是必须的,我们会想到用户使用我们的软件时,他是想干嘛?还有不同的人使用软件的目的是不同的。书本中提到的典型用户和场景这种方式来为用户考虑,我觉得很生动,可行性也很大。书本中吴石头的例子也是很生动,马上就能理解大概,还有场景也是。 阅读全文

posted @ 2017-11-29 17:55 Ggao高 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)

软件工程课程总结
摘要:以前书本发回来就跟摆设一样,摞在那里,上课前不会看书复习,上课的时候也只是跟着老师做笔记。 这学期因为有博客园的作业,翻书的次数多了,才发现书里其实有很多地方都不是很懂。 这学期我们做了团队项目和结对项目,刚开始配合一点都不默契,进程特别慢,慢慢的配合越来越默契,也不像刚开始项目那么手忙脚乱的。 除 阅读全文

posted @ 2017-11-29 17:48 Ggao高 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

课后作业-阅读任务-阅读提问-3
摘要:团队和个人是相互依赖的,在团队中如何体现出自己全部的能力? 为什么会如此注重用户的第一印象? 软件效益和项目需求冲突的时候,应该更倾向于项目需求还是软件效益? 阅读全文

posted @ 2017-11-17 11:03 Ggao高 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

团队-团队编程项目作业名称-团队一阶段互评
摘要:学号:2015035107076 得分:9 原因:认真好学,不会的地方知道去查去问。 学号:2015035107077 得分:8 原因:帮助他人共同完成任务 学号:2015035107078 得分:7 原因:完成代码大框 学号:2015035107081 得分:6 原因:对待自己的代码很认真负责 学 阅读全文

posted @ 2017-11-08 22:17 Ggao高 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

团队-象棋游戏-开发文档
摘要:<!DOCTYPE html> <html> <head lang="cn"> <meta charset="UTF-8"> <title>象棋游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/index.css" type="text/css"> <link 阅读全文

posted @ 2017-11-03 21:38 Ggao高 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

课后作业-阅读任务-阅读提问1
摘要:团队模式中如何公平分配任务? 阅读全文

posted @ 2017-11-02 22:39 Ggao高 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)

结对-结对编项目作业名称-最终程序
摘要:结对成员: 高鲁莹:2015035107078 崔晓爽:2015035107076 结对成员合照: 程序运行方法: python软件,并且把后缀改成“.py" 程序运行实例及运行结果: 阅读全文

posted @ 2017-11-02 22:23 Ggao高 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

团队-象棋游戏-模块开发过程
摘要:def md(l,x):a = l.index(x)if x == '*' and l[a + 1] != '-':k = float(l[a - 1]) * float(l[a + 1])elif x == '/' and l[a + 1] != '-':k = float(l[a - 1]) / 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:40 Ggao高 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

团队-象棋游戏-模块测试过程
摘要:模块测试:运算功能测试结果:输入数字,进行运算,得出结果。其他补充:出现错误,正在检查。 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:39 Ggao高 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)

结对编程项目作业4
摘要:项目托管平台地址 https://gitee.com/l0226/codes/watk6zfd5ujr2g38lvom059 功能测试:随机形成四则运算题目判断对错功能,测试方法:运行程序,进行答题,分别打错与答对一道分数功能功能,测试方法:答对加一分,打错不加分 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:29 Ggao高 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)

课后作业 -团队项目编程进度
摘要:当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘,而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国象棋的游戏功能,所以,棋子和棋 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:26 Ggao高 阅读(170) 评论(1) 推荐(0)

课后作业-团队项目编程进度
摘要:当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘,而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国象棋的游戏功能,所以,棋子和棋 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:24 Ggao高 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

结对-四则运算-结对项目总结
摘要:我们两个对于Python并不是很懂,过程中出现了很多问题,如果是让我自己一个人去完成这个“四则运算”,我肯定坚持不下来,刚开始打的时候就问题不断,连最基本的框架都会出现Bug,遇见Bug却怎么都改不过来的时候太多,改到头昏眼晕,想过好多次放弃,还好有小伙伴的鼓励和陪伴,我们两个学习成绩很一般,上学期 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:21 Ggao高 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)

2017.11.11-构建之法:现代软件工程-阅读笔记
摘要:用户调研 1.焦点小组:一群人在一起讨论,意见难以统一。 2.深入面谈:了解用户背景、需求、心理。也可以称为“软件可用性研究” 3.卡片分类:通过卡片进行整理杂乱无章的意见,讨论->明确定义->归类->排序 4.用户调查问卷:全开放式问题,二项选择,多项选择,顺位选择。 常见错误是问题定义不准确,有 阅读全文

posted @ 2017-11-01 19:07 Ggao高 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)

结队-四则运算-项目进度
摘要:四则运算:可以随机生成数字并进行减法运算 阅读全文

posted @ 2017-11-01 18:53 Ggao高 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)

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