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banananana
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WebGL
Three.js 类的粗略总结和实现
摘要:类 1.Cameras 照相机,包括很多种类型的摄像机类,包括正交类型和投影类型的摄像机 2.Core 核心对象 3.Lights 光照,包括点光,环境光,镜面光等等 4.Loaders 专门用来加载文件 5.Materials 材质类 6.Math 数学类 7.Objects 物体类,比如平面,圆
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2017-02-24 00:19
banananana
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