随笔分类 -  WebGL

摘要:类 1.Cameras 照相机,包括很多种类型的摄像机类,包括正交类型和投影类型的摄像机 2.Core 核心对象 3.Lights 光照,包括点光,环境光,镜面光等等 4.Loaders 专门用来加载文件 5.Materials 材质类 6.Math 数学类 7.Objects 物体类,比如平面,圆 阅读全文
posted @ 2017-02-24 00:19 banananana 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑