07 2022 档案
摘要:曲线平滑 1.曲线平滑步骤 第一步:创建频率域加权系数数组 $$ {\rm{Gamma(i) = }}\frac{1}{{1 + par{{\left( {2 - 2\cos \frac{{i \cdot PI}}{N}} \right)}^2}}} $$ 其中$par$为平滑算法的平滑参数,$pa
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摘要:C/C++实现Perigram属性 通常描述信号瞬时特征的物理量有:瞬时振幅、瞬时相位、及瞬时频率(“三瞬参数”),地震波的瞬时参数不仅可以直接用来研究岩性、构造等,而且也能够反演介质的品质因数等参数。在研究非平稳信号时,瞬时参数尤为重要。 假设原始信号为$x(t)$,通过Hilbert变换,将实信
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摘要:# VLFeat库实现KD-Tree算法 K-D树(K-Dimensional Tree,即K维二叉树),K=1时,即是一棵普通的二叉树。常被用于高维空间中的搜索,比如范围搜索和最近邻搜索。考虑这样一种情况: 平面上有一堆散点,若想要找到与某一点最近的点,最朴素的办法就是逐一计算该点到其他点的距离,
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