摘要: 一、 let、const 和 var let和const只在当前块级作用域中有效 const用来声明常量 var是全局作用域有效的 constants.js 模块 export const A = 1; export const B = 3; export const C = 4; test1.js 模块 import * as constants from './constants... 阅读全文
posted @ 2016-04-07 09:25 GeekStar 阅读(1323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候我们需要导入大量数据到App中静态数据,但数据又是存在Excel中,怎么办? 第一,复制数据粘贴到一个.txt文本文档中 第二,就是撸代码了 比如,我需要导入的数据表有2列字段,name和barCode 1 // path 2 NSString *path = [[NSBun... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 21:08 GeekStar 阅读(1452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: React Native是Facebook开源的框架,用来写Android和iOS移动App。它的口号是“Learningonce,writeanywhere”,目的是统一View的编写。我个人也是由于公司需要,故入坑学习,下面就我的理解简单总结下React Native的基本知识。 需要的预... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 17:31 GeekStar 阅读(803) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 在移动设备上进行高性能高效率的大量数据存储,我们一般用得时sqlite这款轻巧型的数据库,这里介绍其增删改查基本功能 在ios开发中我们需要先导入"libsqlite3.dylib"这个动态库,然后在控制器中#import "sqlite3.h" 在类扩展中定义成员变量:sqlite3 *_... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 15:04 GeekStar 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios通知分为远程通知和本地通知,远程通知需要连接网络,本地通知是不需要的,不管用户是打开应用还是关闭应用,我们的通知都会发出,并被客户端收到 我们使用远程通知主要是随时更新最新的数据给用户,使用本地通知主要是提醒用户来完成一些任务 远程通知 Remote Notification: ... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 11:23 GeekStar 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用GameKit框架实现ios设备的蓝牙通讯,导入框架:#import , 注意: 此框架只能用于ios设置间蓝牙通讯 如今苹果开放了接口来实现不仅限于在苹果设备间的蓝牙通讯,需要导入框架:#import 首先,利用GameKit框架实现ios设备蓝牙通讯 基本属性和方法: 属性:... 阅读全文
posted @ 2015-04-29 15:06 GeekStar 阅读(603) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 地图框架:#import 基本属性和方法: 属性:地图类视图:MKMapView地图类型:MKMapTypemapType地图旋转:rotateEnabled用户追踪:MKUserTrackingMode userTrackingMode地图区域:MKCoordinateRegion re... 阅读全文
posted @ 2015-04-24 11:03 GeekStar 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CoreLocation导入框架 :#import 需要了解的基本的属性和方法: 属性:定位管理者:CLLocationManager请求定位权限:requestAlwaysAuthorization开始获取位置:startUpdatingLocation停止获取位置:stopUpdati... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 16:58 GeekStar 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios的下载我们可以使用的方法有:NSData、NSURLConnection、NSURLSession还有第三方框架AFNetworking和ASI 利用NSData方法和NSURLConnection的异步方法仅适合下载较小的文件,因为NSData是把数据一口气下载,下载大文件那么手机的内... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 15:04 GeekStar 阅读(1363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例:整个程序中只有一个实例,不论创建多少次,引用的都是同一个内存地址的对象 以下是其实现方法,只要拷贝就可以直接用了(自己创建一个.h头文件,拷贝进去,调用的话在.h文件使用WYSSingletonH(这里写你的类名),然后在.m文件中调用WYSSingletonM(这里写你得类名),这里包... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 13:53 GeekStar 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑