文章分类 -  游戏算法

主要针对游戏开发中的算法,这和数据结构和算法有所区别。
摘要:在游戏的算法过程中经常需要改变游戏的状态,比如一个人物从 行走---》 跳跃 行走 ----》 站立,这是经常遇到的问题。我把它总结为1)Loop Check Value -----> change Key Value比如不断地检测着游戏人物的水平行走速度和垂直方向的速度,还有是否处在空中,我们考虑:“如果两个方向的速度都是为零,而且不处在空中状态,那么这个游戏人物当然应当处在站... 阅读全文
posted @ 2010-04-28 13:39 向恺然 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)

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