摘要: 今天,我仔细研究了状态图。状态图是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。 状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件 阅读全文
posted @ 2018-06-23 00:27 GakkiHZz 阅读(269) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 今天进行了用例图和大量用例规约的制图。 熟练的掌握了用例图。 阅读全文
posted @ 2018-06-21 19:50 GakkiHZz 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天终于搞懂了顺序图,顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。一个顺序图必须有对象,类名,激活期,生命线。并且每个顺序图都必 阅读全文
posted @ 2018-06-20 19:14 GakkiHZz 阅读(84) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 今天是老师布置实验作业的第一周,这周忙碌的时间使我充实,在此期间。我先好好阅读了老师发给我们的UML建模实验指导和课程实验任务指导。 认真的阅读了项目任务,并且拿出课本,仔细对照。并且查看用例图、类图等图。巩固课上老师的知识,并且登录雨课堂查看ppt,查缺补漏,恶补不会的图形建模。 并且对自己小组的 阅读全文
posted @ 2018-06-10 19:58 GakkiHZz 阅读(102) 评论(3) 推荐(0)