JavaStript 详解
javascript
UI框架
Ant-Design:阿里巴巴出品,基于react的ui框架
ElementUI iview ice: 饿了么出品
Bootstrap
AmazeUI
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学习:https://www.w3school.com.cn/jquery/index.asp
工具:https://jquery.cuishifeng.cn/
获取:https://www.bootcdn.cn/jquery/
学习:https://www.mycodes.net/166/
学习:https://layer.layui.com/ (重要)
学习:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/quickstart
学习:https://ant.design/components/overview-cn/
1、什么是JavaScript
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
ECMAScript他可以理解为是JAVAscript的一个标准
最新的版本已经到es6版本
但是大部分游览器还只停留在支持es5代码上
开发环境——线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
- 内部标签
<!--script标签内,写JS代码-->
<script>
alert("hello,world");
</script>
- 外部引入
<script src="js/qj.js"></script>
2.2、语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- JS严格区分大小写! -->
<script !src="">
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var num = 1;
alert(num);
var name = "gao";
//条件控制
if (2>1){
alert("true");
}
//console.log(num) 在浏览器控制台打印变量
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频…….
变量
var la
不能用数字开头
number
js不区分小数与整数 Number
123 整数
123.1 浮点数
1.123e3 科学计数法
-99 负数
NaN 超过了数字范围(not a number)
Infinity 无限大
字符串
‘abc’
“abc”
布尔值
true
false
逻辑运算
&&
||
!
比较运算符
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,才会判断为true)
这是JS的缺陷,不要使用==比较
须知:
- NaN ===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过 isNaN(NaN)
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,会有精度的问题!
(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
一些相同类型的对象~
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true]
new Array(1,2,3,4,5,"hello",null)
java中的数组必须是相同类型的对象
保证代码的可读性,尽量使用[]
取数组下标不过越界,会报undefined
对象
对象使用大括号,数组使用中括号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5)
var person = {
name: "ding",
age: 3,
tags: ['hs','java','web','python']
}

2.4、严格检查模式
//前提:设置软件支持ES6语法
//严格检查模式,预防javascript的随意性导致产生的一些问题
//局部变量简易使用let
'use strict' ;
//全局变量,前面加入var可以变成局部变量
let i = 1;
// var i= 2;
//ES6 LET定义
3.数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\ '
\n 换行
\t
\u4e2d unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
var msg = `hello
fdjkfkd
fdkfd
`
4.模板字符串
let name = "ding";
let age = 3;
let msgg = `你好呀,${name} 今年 ${age}`
5、字符串长度
let name = "yujian";
console.log(name.length) //6
6、字符串的可变性,与不可变
- js中可以直接访问字符串中的任意一个位置
console.log(name[1])
- 但不可以让其值进行改变
name[1] = 1 //这句语句无法被执行成功
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性
name.toUpperCase()
name.toLowerCase()
8、获取指定的下标
name.indexOf('j')
9、截取字符
name.substring(1) //从i的一个字符串截取到最后一个字符串
name.substring(i,j) //从i的一个字符串截取到第j个字符串
3.2、数组
Array 可以包含任意的数据类型
let arr = [1,2,3,"yujian",5,6]
arr[0] //1
arr[4] //yujian
1、长度
arr.length //6
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化(多出来的位置是undefined)
如果赋值过小,元素就回丢失
arr.length = 10
//10
arr
//(10) [1, 2, 3, 'yujian', 5, 6, empty × 4]
arr[8]
//undefined
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2) //获取值为2的索引
// 1
字符串的“1”和数字1是不通的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似string中的substring
arr1 = arr.slice(3,7)
//(4) [4, 5, 6, '1']
arr2 = arr.slice(3)
//(5) [4, 5, 6, '1', '2']
4、push(),pop()
push(): 压入到尾部
pop(): 弹出尾部的一个元素
arr.push("yujian")
//9
arr
//(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'yujian']
arr.pop()
//'yujian'
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
5、unshift(),shift() [与push(),pop()类似]
unshift(): 压入到头部
shift(): 弹出头部的一个元素
6、排序 sort()
arr.sort()
// (9) [1, '1', 2, '2', 3, 4, 5, 6, 'yujian']
7、元素反转 reverse()
arr. reverse()
//(9) ['yujian', 6, 5, 4, 3, '2', 2, '1', 1]
8、concat (): 在数组后进行拼接
arr3 = arr.concat("gao",123) //会返回一个新的数组
//(11) ['yujian', 6, 5, 4, 3, '2', 2, '1', 1, 'gao', 123]
注意:没有修改数组,只是回返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr.join('|')
// '1|1|2|2|3|4|5|6|yujian'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4]]
arr[1][1]
// 4
数组:存储数据(如何存,如何取)
3.3、对象 (用{}括起来)
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
var person = {
name: "man",
age: 3,
email: "yujian@gao.com"
score:0
}
person["email"]
// 'yujian@gao.com'
person["age"]
// 3
js中对象,{….}表示一个对象,键值对描述属性, 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "ding"
person.name
// 'ding'
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错
person.haha
// undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
//ture
person
// {name: 'ding', age: 3, email: 'yujian@gao.com'}
4、动态的添加,直接给新的属性添加至即可
person.haha = "haha"
person
// {name: 'ding', age: 3, email: 'yujian@gao.com', haha: 'haha'}
5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否就是这个对象自身拥有的属性 hasOwnproperty()
person.hasOwnProperty('age')
// true
person.hasOwnProperty('age1')
// false
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if (age>3){
alert("haha");
}else if(age<5){
alert("fd")
}else {
alert("vv")
}
while循环,避免程序死循环
'use strict'; //防止没有写类型
var age = 3;
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
console.log(i)
}
数组循环
1.(forEach)
var age = [12,34,5,32,22,50,65,86,11]
age.forEach(function (value) { //value为age数组中的每一个值
console.log(value)
})
// for(var index : object){}
for (var num in age ){
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("ture")
console.log(age[num])
}
}
3.5、Map和Set
Map:(输出是按照你写的顺序) [ [ ] , [ ] , [ ] ]
Map(键值对)
var map = new Map([['tom',100],['jone',90],['haha',80]]);
var score = map.get('tom'); // 100
map.set('admin',123456); // 添加
//假如添加一个已经有的属性,会取代之前的属性
map
// Map(4) {'tom' => 100, 'jone' => 80, 'haha' => 90, 'admin' => 123456}
map.delete('tom') // 删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]) //set会去重
set.add(2) //添加
set.delete(1)//删除
set.has(3) // 是否包含某个元素
3.6、iterator
- 遍历数组
//通过for of 获取值 / for in 获取下标
var arr = [3,4,5];
for (let x of arr){
console.log(x) //3,4,5
}
for (let y in arr){
console.log(y) //0,1,2
}
- 遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jone',90],['haha',80]]);
for (let x of map){
console.log(x) //['tom', 100] ['jone', 90] ['haha', 80]
}
- 遍历set
var set = new Set([5,6,7])
for (let x of set){
console.log(x) //5 6 7
}
4、函数
4.1、定义函数
绝对值函数
定义方式一
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是NaN和undefined
定义方式二
var abs = function (x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数
参数进来是否存在的问题?假设不存在参数
arguments
arguments 是一个js免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组
var abs = function (x) {
console.log("x=>" + x) //10
//通过arguments把所有的参数都传递进来
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]) //10 -1 1
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
abs(10,-1,1)
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的操作~
rest
function aaa(a,b) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if (arguments.length>2){
for (var i = 2;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
}
}
aaa(1,2,3,4,55)
a=>1
b=>2
3
4
55
剩下的参数会变成一个列表
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2、变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是由作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要使用,要用闭包)
function yj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2 //x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function yj() {
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的内容,反之则不行
function qj2() {
var y = x +1;
}
var z = y+1;
}
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
function qj() {
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的内容,反之则不行
qj2() //进入qj2()方法
function qj2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
}
qj() //进入qj()方法
/*--------------输出------------------*/
innerA
outer1
假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找,结社外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x"+y;
console.log(x)
var y = "y";
}
/*--------------调用js(),输出结果为------------------*/
xundefined
说明js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值
这个是在javascript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2() {
var x = 1,
y = x +1,
z,i,a; //undifined
// 之后随意使用
}
全局变量 : 在函数内可以调用全局变量
//全局变量 : 在函数内可以调用全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f()
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x) //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现alert失效,因为被赋值了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错Refrence
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果有不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如果能够减少冲突?
//唯一全局变量
var dingAp = {};
dingAp.name = "ding";
dingAp.add = function (a,b) {
return a + b ;
}
/*---------------------------*/
dingAp.add = dingAp.add(1,2) //3
dingAp
{name: 'ding', add: 3}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名的冲突问题
jQuery
局部作用域let
function aaa() {
for (var i = 0; i <100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}
let关键字,解决局部作用域冲突额外难题
function aaa() {
for (let i = 0; i <100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //i就找不到了
}
简易大家都是用let去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;加以不要修改这样的值
var PI = '3.14';
PI = '213'; //可以改变这个值
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14' // 只读变量PI = '123'
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var ding = {
name: "ding",
birth: "2002",
//方法
age: function () {
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
ding.name //ding
//方法
ding.age() //19
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var ding = {
name: "ding",
birth: "1993",
//方法
age: getAge() //this.不写,也会调用getAge
};
/*-----------------------------------*/
ding.age()
19
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var ding = {
name: "ding",
birth: "1993",
//方法
age: getAge
};
getAge.apply(ding,[]);// this,指向了ding这个对象,参数为空
/*-----------------------------------------*/
ding.age()
19
ding.age = ding.age()
19
ding
{name: 'ding', birth: '2002', age: 19}
5、内部对象
标准对象
/* typeof可以判断是什么类型 */
typeof 123
"number"
typeof Math.abs
"function"
5.1、Data
基本使用
var now = new Date()
let year = now.getFullYear(); //年
let month = now.getMonth(); // 月 0~11 代表月
let day = now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
转换
now.toLocaleString() //本地时间
/*------------------输出--------------------*/
'2021/9/25 上午11:03:52'
5.2、JSON
JSON 是什么
早期,所有传输都是使用xml文件
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都使用时key:value
Json字符串和JS对象的转换
var user = {
name: "ding",
age: "3",
sex: "male"
}
//对象转换为json字符串
JSON.stringify(user)
/*
JSON.stringify(user)
'{"name":"ding","age":"3","sex":"male"}'
*/
// json 字符串转换为对象
var obj = JSON.parse('{"name": "ding","age": "3","sex": "male"}');-
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {a: 'hello', b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}'
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey封装好的方法$(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#。。。面向对象; javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在javascript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
类似的继承
var Student = {
name: "yujian",
age: "3",
run: function () {
console.log(this.name + " run.....")
}
};
// 原型对象
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
var 小鸟 = {
name : "青青"
};
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name+ " fly....")
}
}
// proto : 原型
// xiaoming的原型 是user
// 相当于 xiaoming 继承了Student中的(除了name以外)所有属性
xiaoming.__proto__ = Student;
//小鸟 的原型是 Bird
// 相当于 小鸟 继承了Bird中的所有属性
小鸟.__proto__ = Bird;
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
class Student{
// constructor 相当于构造器
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert(this.name +' hello')
}
}
var yujian = new Student("yujian")
/*------------------测试------------------*/
yujian.hello()
// 会有弹窗 yujian hello
2.继承
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert(this.name +' hello')
}
}
class smallStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name); //相当于
this.grade = grade;
}
mygrade() {
alert('我是一名小学生')
}
}
var yujian = new Student("yujian")
var gao = new smallStudent("gao",6)
/*------------------测试------------------*/
gao.grade
// 6
gao.name
// 'gao'
gao.mygrade()
// 会弹窗 我是小学生
本质:查看对象原型
原型链
proto :

7、操作BOM对象(重点)
游览器介绍
JavaScript和浏览器的关系
javascript诞生就是为了能够让他在游览器中运行
BOM:游览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
第三方
- QQ游览器
- 360
window
window 代表游览器窗口
window.alert(1)
window.innerHeight
window.innerWidth
window.outerHeight
window.outerWidth
//大家可以调整游览器窗口
Navigator
Navigator,封装了游览器的信息
navigator.appName
navigator.appVersion
navigator.userAgent
navigator.platform
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改~
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
screen.width
screen.height
//代表屏幕尺寸
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https"
location.reload() //刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('新的网站')
document
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title //获取当前网页的名称
// 'Title'
document.title='yujian' //修改网页的名称
// 'yujian'

获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
<dd>JavaME</dd>
</dl>
<script !src="">
var dl = document.getElementById("app");
</script>

获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
<script src="aa.js">
</script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
游览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点: 得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要要先获得这个DOM节点
html代码:
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
js代码:
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName("h1"); //标签选择器
var p1 = document.getElementById("p1"); //id选择器
var p = document.getElementsByClassName("p2"); //class选择器
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
这是原生代码,之后尽量使用jQuery();
更新节点
只能对id选择器使用
- h1.innerText='123' 修改文本的值
- h1.innerHTML='< strong>123< /strong >' 实现HTML代码
操作css
p1.style.color='yellow'; // 属性使用字符串包裹
p1.style.fontSize='20px'; //驼峰命名问题
p1.style.padding='2em';
删除节点
删除节点的步骤: 先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p2 class="p2">p2</p2>
</div>
<script>
var self = document.get ElementById('p1'); //获得id为p1的节点
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除时一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
</script>
注意: 删除多个节点的时候,children时再时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某哦个DOM节点,假设DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素,我们就不能这样做了,因为会覆盖。
- 追加
<p id="js">biancheng</p>
<div id="list">
<p id="se">javascript</p>
<p id="ee">java</p>
<p id="py">python</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面(将js移到div中)
</script>

- 创建一个新的标签,实现插入
var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
// 通过js 创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p'); //创建一个P标签
newp.id = 'newp';
newp.innerText = 'hello,gao';
list.appendChild(newp)
3.创建一个Style标签
// 可以创建一个Style标签
var mystyle= document.createElement('style');
mystyle.setAttribute('type','text/css');
// 设置标签内容
mystyle.innerHTML = 'body{background-color: #ffeb3b}';
//创建完mystyle,得将它放入head中
//1. document.getElementsByTagName('head')[0] 得到head
//2. appendChild(mystyle) 添加mystyle
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle)
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var py = document.getElementById('py');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(new,target)
list.insertBefore(py,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框 select
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="boy" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="girl" id="girl"> 女
</p>
</form>
</body>
<script>
var input_text = document.getElementById('username')
var boy_radio = document.getElementById('boy')
var girl_radio = document.getElementById('girl')
//得到输入框的值
//修改输入框的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value 只能取到当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true 则这个被选中
girl_radio.checked = true;
</script>
</html>

提交表单 md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- MD5工具类 -->
<script src=https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js/script></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数
true,false
讲这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="password" name="input-password">
</p>
<!-- 隐藏密码框 -->
<input id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 oncliek 点击-->
<button type="submit" onclick="aa()">提交</button>
</form>
<script>
function aa() {
// alert(1)
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
console.log(uname.value);
// MD5 算法
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value)
md5pwd.value =md5(pwd.value)
//可以检测判断表单内容,TRUE就是提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
10、jQuery
javascript
jquery库,里面存在大量的javascript函数
获取jquery
https://www.bootcdn.cn/jquery/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<!--
$(selector).action()
-->
</head>
<body>
</body>
</html>
选择器
//原生态js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jquery css 中的选择器他全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id').click(); //id选择器
$('.class1').click(); //class选择器
// 公式:
// $(selector).action()
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>

操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red")
元素的显示和隐藏,本质display:none;
$('#test-ul li[name=python]').show()$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()$(window).height()$('#test-ul li[name=python]').toggle();
小技巧
1、巩固JS(看游戏源码)
2、巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
Layer弹窗组件
Element-ui
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