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任何一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。

JavaStript 详解

javascript

UI框架

Ant-Design:阿里巴巴出品,基于react的ui框架

ElementUI iview ice: 饿了么出品

Bootstrap

AmazeUI

推荐的网站

学习:https://www.liaoxuefeng.com/user/916549967804896

学习:https://www.w3school.com.cn/jquery/index.asp

工具:https://jquery.cuishifeng.cn/

获取:https://www.bootcdn.cn/jquery/

学习:https://www.mycodes.net/166/

学习:https://www.ihewro.com/

学习:https://docsify.js.org/#/

学习:https://layer.layui.com/ (重要)

学习:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/quickstart

学习:https://ant.design/components/overview-cn/

1、什么是JavaScript

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

ECMAScript他可以理解为是JAVAscript的一个标准

最新的版本已经到es6版本

但是大部分游览器还只停留在支持es5代码上

开发环境——线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

  • 内部标签
<!--script标签内,写JS代码-->
    <script>
        alert("hello,world");
    </script>
  • 外部引入
 <script src="js/qj.js"></script>

2.2、语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

<!--  JS严格区分大小写!  -->
    <script !src="">
        //1.定义变量  变量类型 变量名 = 变量值;
        var num = 1;
        alert(num);
        var name = "gao";

        //条件控制
        if (2>1){
            alert("true");
        }

        //console.log(num) 在浏览器控制台打印变量
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

img

2.3、数据类型

数值、文本、图形、音频、视频…….

变量

var la

不能用数字开头

number

js不区分小数与整数 Number

123 整数
123.1 浮点数
1.123e3  科学计数法
-99  负数
NaN   超过了数字范围(not a number)
Infinity 无限大

字符串

‘abc’

“abc”

布尔值

true

false

逻辑运算

&&
||
!

比较运算符

=  赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,才会判断为true)

这是JS的缺陷,不要使用==比较

须知:

  • NaN ===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过 isNaN(NaN)

浮点数问题:

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,会有精度的问题!

(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

一些相同类型的对象~

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true]

new Array(1,2,3,4,5,"hello",null)

java中的数组必须是相同类型的对象

保证代码的可读性,尽量使用[]

取数组下标不过越界,会报undefined

对象

对象使用大括号,数组使用中括号

        // Person person = new Person(1,2,3,4,5)
        var person = {
            name: "ding",
            age: 3,
            tags: ['hs','java','web','python']
        }

image

2.4、严格检查模式

        //前提:设置软件支持ES6语法
        //严格检查模式,预防javascript的随意性导致产生的一些问题
        //局部变量简易使用let
        'use strict' ;
        //全局变量,前面加入var可以变成局部变量
        let i = 1;
		// var i= 2;
        //ES6 LET定义

3.数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹

2、注意转义字符 \

\ '
\n 换行
\t 
\u4e2d unicode字符
\x41 Ascll字符

3、多行字符串编写

        var msg = `hello
        fdjkfkd
        fdkfd
        `

4.模板字符串

        let name = "ding";
        let age = 3;
        let msgg = `你好呀,${name} 今年 ${age}`

5、字符串长度

let name = "yujian";
console.log(name.length) //6

6、字符串的可变性,与不可变

  • js中可以直接访问字符串中的任意一个位置
console.log(name[1])
  • 但不可以让其值进行改变
name[1] = 1 //这句语句无法被执行成功

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性
name.toUpperCase()
name.toLowerCase()

8、获取指定的下标

name.indexOf('j')

9、截取字符

name.substring(1) //从i的一个字符串截取到最后一个字符串
name.substring(i,j) //从i的一个字符串截取到第j个字符串

3.2、数组

Array 可以包含任意的数据类型

let arr = [1,2,3,"yujian",5,6]
arr[0] //1
arr[4] //yujian

1、长度

arr.length //6

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化(多出来的位置是undefined)

如果赋值过小,元素就回丢失

arr.length = 10
//10
arr
//(10) [1, 2, 3, 'yujian', 5, 6, empty × 4]
arr[8]
//undefined

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2) //获取值为2的索引
// 1

字符串的“1”和数字1是不通的

3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似string中的substring

arr1 = arr.slice(3,7)  
//(4) [4, 5, 6, '1']
arr2 = arr.slice(3)
//(5) [4, 5, 6, '1', '2']

4、push(),pop()

push(): 压入到尾部
pop(): 弹出尾部的一个元素
arr.push("yujian")
//9
arr
//(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'yujian']

arr.pop()
//'yujian'
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']

5、unshift(),shift() [与push(),pop()类似]

unshift(): 压入到头部
shift(): 弹出头部的一个元素

6、排序 sort()

arr.sort()
// (9) [1, '1', 2, '2', 3, 4, 5, 6, 'yujian']

7、元素反转 reverse()

arr. reverse()
//(9) ['yujian', 6, 5, 4, 3, '2', 2, '1', 1]

8、concat (): 在数组后进行拼接

arr3 = arr.concat("gao",123) //会返回一个新的数组
//(11) ['yujian', 6, 5, 4, 3, '2', 2, '1', 1, 'gao', 123]

注意:没有修改数组,只是回返回一个新的数组

9、连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr.join('|')
// '1|1|2|2|3|4|5|6|yujian'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4]]
arr[1][1]
// 4

数组:存储数据(如何存,如何取)

3.3、对象 (用{}括起来)

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}
var person = {
    name: "man",
    age: 3,
    email: "yujian@gao.com"
    score:0
}
person["email"]
// 'yujian@gao.com'
person["age"]
// 3

js中对象,{….}表示一个对象,键值对描述属性, 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name = "ding"

person.name
// 'ding'

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错

person.haha
// undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
//ture
person
// {name: 'ding', age: 3, email: 'yujian@gao.com'}

4、动态的添加,直接给新的属性添加至即可

person.haha = "haha"

person
// {name: 'ding', age: 3, email: 'yujian@gao.com', haha: 'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否就是这个对象自身拥有的属性 hasOwnproperty()

person.hasOwnProperty('age')
// true

person.hasOwnProperty('age1')
// false

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if (age>3){
    alert("haha");
}else if(age<5){
    alert("fd")
}else {
    alert("vv")
}

while循环,避免程序死循环

'use strict'; //防止没有写类型
var age = 3;
while(age<100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}
do{
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age<100)		

for循环

for (let i = 0; i < 100 ; i++) {
    console.log(i)
}

数组循环

1.(forEach)

var age = [12,34,5,32,22,50,65,86,11]

age.forEach(function (value) { //value为age数组中的每一个值
	console.log(value)
})
// for(var index : object){}
for (var num in age ){
	if (age.hasOwnProperty(num)){
		console.log("ture")
		console.log(age[num])
		}
}

3.5、Map和Set

Map:(输出是按照你写的顺序) [ [ ] , [ ] , [ ] ]

Map(键值对)

    var map = new Map([['tom',100],['jone',90],['haha',80]]);
    var score = map.get('tom'); // 100
    map.set('admin',123456);   // 添加
	//假如添加一个已经有的属性,会取代之前的属性

	map
	// Map(4) {'tom' => 100, 'jone' => 80, 'haha' => 90, 'admin' => 123456}

    map.delete('tom')    // 删除

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]) //set会去重

set.add(2)   //添加
set.delete(1)//删除
set.has(3)   // 是否包含某个元素

3.6、iterator

  1. 遍历数组
//通过for of 获取值 / for in 获取下标
var arr = [3,4,5];
for (let x of arr){
    console.log(x) //3,4,5
}
for (let y in arr){
    console.log(y) //0,1,2
}
  1. 遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jone',90],['haha',80]]);
for (let x of map){
    console.log(x) //['tom', 100] ['jone', 90] ['haha', 80]
}
  1. 遍历set
    var set = new Set([5,6,7])
    for (let x of set){
        console.log(x) //5 6 7
    }

4、函数

4.1、定义函数

绝对值函数

定义方式一

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是NaN和undefined

定义方式二

var abs = function (x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)   //10
abs(-10)  //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数

参数进来是否存在的问题?假设不存在参数

arguments

arguments 是一个js免费赠送的关键字

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组

var abs = function (x) {
    console.log("x=>" + x) //10
    //通过arguments把所有的参数都传递进来
    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]) //10 -1 1
    }
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}

abs(10,-1,1)

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的操作~

rest

function aaa(a,b) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);

    if (arguments.length>2){
        for (var i = 2;i<arguments.length;i++){
            console.log(arguments[i]);
        }
    }
}

aaa(1,2,3,4,55)
a=>1
b=>2
3
4
55

剩下的参数会变成一个列表

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是由作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要使用,要用闭包)

function yj() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2  //x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function yj() {
    var x = 1;
    // 内部函数可以访问外部函数的内容,反之则不行
    function qj2() {
        var y = x +1;
    }
    var z = y+1;
}

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

function qj() {
    var x = 1;
    // 内部函数可以访问外部函数的内容,反之则不行
    
    qj2() //进入qj2()方法
    function qj2() {
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x);
    }
    console.log('outer'+x);

}
qj() //进入qj()方法

/*--------------输出------------------*/
innerA
outer1

假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找,结社外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj() {
    var x = "x"+y;
    console.log(x)
    var y = "y";
}

/*--------------调用js(),输出结果为------------------*/
xundefined

说明js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值

这个是在javascript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2() {
    var x = 1,
        y = x +1,
        z,i,a; //undifined
    // 之后随意使用
}

全局变量 : 在函数内可以调用全局变量

//全局变量 : 在函数内可以调用全局变量
var x = 1;
function f() {
    console.log(x);
}
f()
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x) //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

​ alert()这个函数本身也是一个window变量;

            var x = 'xxx';
            window.alert(x);
            var old_alert = window.alert;
            //old_alert(x);
            window.alert = function () {
            };
            //发现alert失效,因为被赋值了
            window.alert(123);
            //恢复
            window.alert = old_alert;
            window.alert(456);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错Refrence

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果有不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如果能够减少冲突?

//唯一全局变量
var dingAp = {};
dingAp.name = "ding";
dingAp.add = function (a,b) {
    return a + b ;
}

/*---------------------------*/
dingAp.add = dingAp.add(1,2) //3

dingAp
{name: 'ding', add: 3}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名的冲突问题

jQuery

局部作用域let

function aaa() {
    for (var i = 0; i <100;i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}

let关键字,解决局部作用域冲突额外难题

function aaa() {
    for (let i = 0; i <100;i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //i就找不到了
}

简易大家都是用let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;加以不要修改这样的值

var PI = '3.14';
PI = '213';  //可以改变这个值

在ES6引入了常量关键字 const

const PI = '3.14' // 只读变量PI = '123'

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var ding = {
    name: "ding",
    birth: "2002",
    //方法
    age: function () {
        //今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
//属性
ding.name  //ding
//方法
ding.age() //19

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var ding = {
    name: "ding",
    birth: "1993",
    //方法
    age: getAge() //this.不写,也会调用getAge
};

/*-----------------------------------*/
ding.age()
19

apply

在js中可以控制this指向

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var ding = {
    name: "ding",
    birth: "1993",
    //方法
    age: getAge
};
getAge.apply(ding,[]);// this,指向了ding这个对象,参数为空

/*-----------------------------------------*/
ding.age()
19

ding.age = ding.age()
19
ding
{name: 'ding', birth: '2002', age: 19}

5、内部对象

标准对象

/* typeof可以判断是什么类型 */

typeof 123
"number"
typeof Math.abs
"function"

5.1、Data

基本使用

var now = new Date()
let year = now.getFullYear(); //年
let month = now.getMonth(); // 月   0~11 代表月
let day = now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime();   //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数

转换

now.toLocaleString()  //本地时间

/*------------------输出--------------------*/
'2021/9/25 上午11:03:52'

5.2、JSON

JSON 是什么

早期,所有传输都是使用xml文件

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;

格式:

  • 对象用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都使用时key:value

Json字符串和JS对象的转换

var user = {
    name: "ding",
    age: "3",
    sex: "male"
}
//对象转换为json字符串
JSON.stringify(user)

/*
        JSON.stringify(user)
        '{"name":"ding","age":"3","sex":"male"}' 
        */

// json 字符串转换为对象
var obj = JSON.parse('{"name": "ding","age": "3","sex": "male"}');-

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a: 'hello', b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}'

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuey封装好的方法$(“#name”).ajax(“”)
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

javascript、java、c#。。。面向对象; javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例

在javascript这个需要大家换一下思维方式!

原型:

类似的继承

var Student = {
    name: "yujian",
    age: "3",
    run: function () {
        console.log(this.name + " run.....")
    }
};
// 原型对象
var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};

var 小鸟 = {
    name : "青青"
};

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name+ " fly....")
    }
}

// proto : 原型

// xiaoming的原型 是user
// 相当于 xiaoming 继承了Student中的(除了name以外)所有属性
xiaoming.__proto__ = Student;

//小鸟 的原型是 Bird
// 相当于 小鸟 继承了Bird中的所有属性
小鸟.__proto__ = Bird;


class继承

class关键字,是在ES6引入的

1.定义一个类,属性,方法

class Student{
    // constructor 相当于构造器
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert(this.name +' hello')
    }
}

var yujian = new Student("yujian")

/*------------------测试------------------*/
yujian.hello()
// 会有弹窗 yujian hello

2.继承

class Student{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert(this.name +' hello')
    }
}

class smallStudent extends Student{
    constructor(name,grade) {
        super(name); //相当于
        this.grade = grade;
    }
    mygrade() {
        alert('我是一名小学生')
    }
}


var yujian = new Student("yujian")
var gao = new smallStudent("gao",6)

/*------------------测试------------------*/
gao.grade
// 6 
gao.name
// 'gao'
gao.mygrade()
// 会弹窗 我是小学生

本质:查看对象原型

原型链

proto :
image

7、操作BOM对象(重点)

游览器介绍

JavaScript和浏览器的关系

javascript诞生就是为了能够让他在游览器中运行

BOM:游览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

第三方

  • QQ游览器
  • 360

window

window 代表游览器窗口

window.alert(1)
window.innerHeight
window.innerWidth
window.outerHeight
window.outerWidth
//大家可以调整游览器窗口

Navigator

Navigator,封装了游览器的信息

navigator.appName
navigator.appVersion
navigator.userAgent
navigator.platform

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改~

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

screen.width
screen.height
//代表屏幕尺寸

location(重要)

location 代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https"
location.reload() //刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('新的网站')

document

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title //获取当前网页的名称
// 'Title'
document.title='yujian' //修改网页的名称
// 'yujian'

image
获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
    <dd>JavaME</dd>
</dl>

<script !src="">
    var dl = document.getElementById("app");
</script>

image
获取cookie

document.cookie

劫持cookie原理

<script src="aa.js">
    
    </script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history

history.back() //后退
history.forward() //前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

游览器网页就是一个DOM树形结构!

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历DOM节点: 得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个DOM节点,就必须要要先获得这个DOM节点

html代码:

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

js代码:

    //对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName("h1"); //标签选择器
     var p1 = document.getElementById("p1"); //id选择器
     var p = document.getElementsByClassName("p2"); //class选择器

    var father = document.getElementById('father');
    var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
    //father.firstChild
    //father.lastChild

这是原生代码,之后尽量使用jQuery();

更新节点

只能对id选择器使用

  • h1.innerText='123' 修改文本的值
  • h1.innerHTML='< strong>123< /strong >' 实现HTML代码

操作css

p1.style.color='yellow'; // 属性使用字符串包裹
p1.style.fontSize='20px'; //驼峰命名问题
p1.style.padding='2em';

删除节点

删除节点的步骤: 先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题1</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p2 class="p2">p2</p2>
</div>

<script>
    var self = document.get ElementById('p1'); //获得id为p1的节点
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self) 
    //删除时一个动态的过程
    father.removeChild(father.children[0])
</script>

注意: 删除多个节点的时候,children时再时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

我们获得了某哦个DOM节点,假设DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素,我们就不能这样做了,因为会覆盖。

  1. 追加
<p id="js">biancheng</p>
<div id="list">
    <p id="se">javascript</p>
    <p id="ee">java</p>
    <p id="py">python</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js); //追加到后面(将js移到div中)
</script>

image

  1. 创建一个新的标签,实现插入
var js = document.getElementById('js');   //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
// 通过js 创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p'); //创建一个P标签
newp.id = 'newp';
newp.innerText = 'hello,gao';
list.appendChild(newp)

3.创建一个Style标签

// 可以创建一个Style标签
var mystyle= document.createElement('style');
mystyle.setAttribute('type','text/css');
// 设置标签内容
mystyle.innerHTML = 'body{background-color: #ffeb3b}'; 

//创建完mystyle,得将它放入head中
//1. document.getElementsByTagName('head')[0] 得到head
//2. appendChild(mystyle) 添加mystyle
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle)

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var py = document.getElementById('py');
 var list = document.getElementById('list');
 //要包含的节点,insertBefore(new,target)
list.insertBefore(py,ee);

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 select
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
    </p>
    <!--多选框的值,就是定义好的-->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="boy" id="boy"> 男
        <input type="radio" name="sex" value="girl" id="girl"> 女
    </p>
</form>

</body>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username')
    var boy_radio = document.getElementById('boy')
    var girl_radio = document.getElementById('girl')
    //得到输入框的值
    //修改输入框的值
    input_text.value = '123'
    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value 只能取到当前的值
    boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true 则这个被选中
    girl_radio.checked = true;
</script>

</html>

image

提交表单 md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--  MD5工具类  -->
        <script src=https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js/script></script>
    </head>
    <body>
        <!--
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数
true,false
讲这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
-->
        <form action="#" method="post" onsubmit="return aa()">
            <p>
                <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
            </p>
            <p>
                <span>密码:</span><input type="password" id="password" name="input-password">
            </p>
            <!-- 隐藏密码框 -->
            <input  id="md5-password" name="password">
            <!--绑定事件 oncliek 点击-->
            <button type="submit" onclick="aa()">提交</button>
        </form>
        <script>
            function aa() {
                // alert(1)
                var uname = document.getElementById('username');
                var pwd = document.getElementById('input-password');
                var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
                console.log(uname.value);
                // MD5 算法
                pwd.value = md5(pwd.value);
                console.log(pwd.value)
                md5pwd.value =md5(pwd.value)
                //可以检测判断表单内容,TRUE就是提交,false阻止提交
                return true;
            }
        </script>

    </body>


</html>

10、jQuery

javascript
jquery库,里面存在大量的javascript函数

获取jquery

https://www.bootcdn.cn/jquery/

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<!--
    $(selector).action()
-->
</head>
<body>

</body>
</html>

选择器

   //原生态js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();
    //jquery css 中的选择器他全部都能用
    $('p').click(); //标签选择器
    $('#id').click(); //id选择器
    $('.class1').click(); //class选择器
    // 公式:
    // $(selector).action()

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!-- 要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:  <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
        })
    })
</script>
</body>
</html>

image

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text();    //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();    //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');  //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css("color","red")

元素的显示和隐藏,本质display:none;

$('#test-ul li[name=python]').show()$('#test-ul li[name=python]').hide()

娱乐测试

$(window).width()$(window).height()$('#test-ul li[name=python]').toggle();

小技巧

1、巩固JS(看游戏源码)

2、巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

Layer弹窗组件

Element-ui

posted @ 2021-09-26 10:48  GD1_1DG  阅读(216)  评论(0)    收藏  举报
Language: HTML