摘要: 注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本G3D基础操作第一课《G3D编辑器初探》G3D编辑器介绍,依托于一个复杂场景,讲解了场景视图及其基本操作,属性面板和工具栏的使用,提供了场景编辑的思路与技巧。第二课《G3D基础实例01》G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了菜单栏的使用,控制台的作用,地形编辑器,天空盒,相机组件,动画和脚本系统,并给大家演示如何制作一个小例子。第三课《G3D基础实例02》G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了物理系统触发器的使用,模板的创建与生成,灯光的设置,简单脚本系统,并继续深化基础实例。引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/ 阅读全文
posted @ 2014-01-21 12:43 Genesis-3D 阅读(1118) 评论(2) 推荐(3) 编辑