摘要:
5.二段跳二段跳概述:基本跑酷游戏的框架搭建完毕,开发者会根据开发的游戏特性,增设一些额外功能,使游戏具有可玩性性和画面感。下面我们以角色的二段跳为例,来了解在跑酷游戏中增设其它功能的流程。二段跳的设定,不仅增加游戏的华丽感并且可以通过二段跳游戏的道路和关卡转换。二段跳原理:如图5-1所示。图5-1实现方法:步骤1:二段跳可以参考SecondJumpMgr.cs 文件,表现层通过逻辑中二段跳不同的状态,来播不同的动画。首先把二段跳拆下述的分成几种线性状态, 如下所示。1publicenumStatus2{3 Lifting,4 PreRush,5 Rushing,6 CD,7 Ready,8} 阅读全文
posted @ 2014-01-11 18:06
Genesis-3D
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