摘要: 1.道路的自动生成道路自动生成概述:3D跑酷游戏的核心就是跑,在跑这一过程中增加趣味性使得游戏具有更多的可玩性。道路的自动生成和自由拼接,为游戏增设了更多的不可预见性。这种不可预见性使得玩家在游戏中更多的体验到探索精神,进而开发玩家对游戏的兴趣。因此在跑酷游戏中,并不建议开发者设定好固定的场景道路,道路的自动生成模式更能吸引玩家。开发者可以通过不同的方式来实现道路的自动生成,将角色固定点场景后移的方式实现;或者固定道路的坐标,通过角色的向前奔跑产生位移变化。原理:通过使角色不断奔跑,产生相应位移变化,来达到道路的自动生成为例。将道路抽象的想象成一块块的板子,道路的不同场景转换和消失就如同板子的 阅读全文
posted @ 2014-01-07 17:33 Genesis-3D 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗?1、我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭。2、我们的主要用户群是各个相关的企业,游戏工作室、独立游戏开发者,学生、游戏爱好者等等。2、我是一个超级新手,我应该怎么入门?你们的网站论坛在哪里?你们引擎支持2D、2.5D的开发吗?要钱不?1、我们的Genesis-3D引擎支持2D、2.5D、3D的游戏开发,开源免费!2、我们可以高效便捷的发布多个平台的游戏版本,我们拥有完善强大的引擎及工具、方便的多平台调试,顺畅的一键发布,使您的优秀产品可以快速的占领各个平台。目前支持的平台如: 阅读全文
posted @ 2014-01-07 15:27 Genesis-3D 阅读(1120) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 跑酷游戏制作游戏类型:此游戏Demo,为跑酷类游戏。框架简介:游戏通常由程序代码和资源组成。如果说模型、贴图、声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命,实现游戏的可玩性。Genesis-3D开源游戏引擎不仅为游戏开发者提供部分已经编译好脚本的编辑器,并且可以自己编写脚本,通过API接口调用,在引擎中实现制作游戏所需的功能。跑酷游戏框架涉及如下几部分内容:(1)道路的自动生成。(2)内购如何实现(3)暂停游戏(4)触控操作(5)二段跳的实现(6)移动版优化指南本系列教程官方链接:http://www.genesis-3d.com.cn/tech_sup/f 阅读全文
posted @ 2014-01-07 14:38 Genesis-3D 阅读(1564) 评论(4) 推荐(2) 编辑