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2020年6月17日
【软工】提问回顾与个人总结
摘要: 项目 内容 课程:北航2020春软件工程 博客园班级博客 作业:提问回顾与个人总结 提问回顾与个人总结 前情提要:博客:个人博客作业——软件与软件工程 个人博客作业 之前的问题与新知 1. 软件的“生命周期”? 原书第一章中写道: 软件团队要从需求分析开始,……,展开后续工作,如设计(软件架构)、实
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posted @ 2020-06-17 02:56 FuturexGO
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2020年5月27日
【软工】[技术博客] 用Monaco Editor打造接近vscode体验的浏览器IDE
摘要: [技术博客] 用Monaco Editor打造接近vscode体验的浏览器IDE 官方文档与重要参考资料 官方demo 官方API调用样例 Playground 官方API Doc,但其搜索框不支持模糊匹配 官方GitHub Issues,可搜索相关问题 CSDN优秀博客 带主题颜色选择的demo
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posted @ 2020-05-27 21:16 FuturexGO
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2020年3月25日
【软工】个人博客作业——软件案例分析与产品经理
摘要: | 项目 | 内容 | | | | | 班级:北航2020春软件工程 006班(罗杰、任健 周五) | "博客园班级博客" | | 作业:分析软件产品,提出建议和规划 | "个人博客作业 软件案例分析" | | 个人课程目标 | 系统学习软件工程,训练软件开发能力 | | 这个作业在哪个具体方面帮助
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posted @ 2020-03-25 20:30 FuturexGO
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2020年3月24日
【软工】结对项目作业——第一次正式的软件开发流程
摘要: | 项目 | 内容 | | | | | 班级:北航2020春软件工程 006班(罗杰、任健 周五) | "博客园班级博客" | | 作业:设计程序求几何对象的交点集合,支持命令行和GUI | "结对项目作业" | | 个人课程目标 | 系统学习软件工程,训练软件开发能力 | | 这个作业在哪个具体方
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posted @ 2020-03-24 16:25 FuturexGO
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2020年3月10日
【软工】个人项目作业——个人软件流程(PSP)
摘要: 【软工】个人项目作业——个人软件流程(PSP) | 项目 | 内容 | | | | | 班级:北航2020春软件工程 006班(罗杰、任健 周五) | "博客园班级博客" | | 作业:设计程序求几何对象的交点集合 | "个人项目作业" | | 个人课程目标 | 系统学习软件工程,训练软件开发能力
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posted @ 2020-03-10 18:49 FuturexGO
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2020年3月6日
【软工】个人博客作业——软件与软件工程
摘要: 【软工】个人博客作业 | 项目 | 内容 | | | | | 课程:北航2020春软件工程 | "博客园班级博客" | | 作业:阅读《构建之法》, 回答关于软件和软工的问题 | "个人博客作业" | | 个人课程目标 | 系统学习软件工程,训练软件开发能力 | | 这个作业在哪个具体方面帮助我实现
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posted @ 2020-03-06 09:29 FuturexGO
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2020年2月27日
【软工热身作业】我与计算机:昨天、今天、明天
摘要: 我与计算机:昨天、今天、明天 | 项目 | 内容 | | | | | 课程:北航2020春软件工程 | "博客园班级博客" | | 作业:阅读并撰写博客回答问题 | "第一次作业 热身!" | | 个人课程目标 | 补全自己在软件开发方面的能力和经验 | | 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 |
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posted @ 2020-02-27 21:58 FuturexGO
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2019年6月24日
第四单元和课程总结:简单的架构设计意识
摘要: 一、第四单元架构设计总结 第一次作业 由于需要按名查找类图模型,于是建立"Class"类进行管理 由于方法具有参数导致类中存在二级结构,于是建立"Operation"类进行管理,再将其作为Class类的成员 对重名情况的处理:不同对象的ID不同,对象实体也不同,但Name(String)相同,这是一
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posted @ 2019-06-24 20:34 FuturexGO
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2019年5月21日
第三单元总结:JML规格定义下的程序设计、验证与测试
摘要: JML语言及工具 JML语言理论 JML语言利用前置条件、后置条件、不变式等约束语法,描述了Java程序的数据、方法、类的规格,是一种契约式程序设计的实现工具。 \result:表示方法的返回值。 \old(expr):表示在方法执行前的值。一般将所关心的表达式取值整体括起来。 \forall:全称
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posted @ 2019-05-21 23:45 FuturexGO
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2019年4月23日
第二单元总结:基于synchronize锁的简单多线程设计
摘要: 单元统一的多线程设计策略 类的设计 电梯 每部电梯为一个线程。 电梯从调度器接收原子指令,知晓自己的状态(内部的人/服务的人、运行方向、所在楼层) 原子指令包括且仅包括: 向上走一层 / 向下走一层 让哪些人进电梯 让哪些人出电梯 而电梯不可见其他电梯的状态、不可见调度队列的内容 相当于电梯只是一个
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posted @ 2019-04-23 20:45 FuturexGO
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