2020年4月27日

摘要: Unity性能优化全攻略 任务3:游戏安装包大 很多情况下,使用Unity打包的游戏安装包会比使用本地API开发的安装包大,原因是Unity制作的游戏是跨平台的,这个跨平台是基于Mono的(游戏基于Mono,通过Mono与操作系统进行交互),因此Mono本身占有了一定空间。 任务4:DrawCall 阅读全文

posted @ 2020-04-27 22:16 FudgeBear 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑