2019年9月27日

摘要: SIKI_Unity_2_入门_通过实例学习游戏的存档和读档 任务5:创建设计目标 Animation的直接使用: 将Animation组件直接挂载在游戏物体上即可播放 脚本控制: 方法1: 直接在Inspector面板给Animation的Animations集合赋值动画a和b通过animatio 阅读全文

posted @ 2019-09-27 23:25 FudgeBear 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑