05 2019 档案

摘要:Unity3D&Photon制作吃鸡游戏 https://study.163.com/course/courseMain.htm?share=1&shareId=8348227&courseId=1004507022 11 -- 程序书写规范 变量名使用Camel驼峰命名法:首字母小写,其余单词首字 阅读全文

posted @ 2019-05-22 21:40 FudgeBear 阅读(3808) 评论(0) 推荐(0)

摘要:UGUI 1. 事件系统-EventSystem https://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52503595 处理与管理点击、键盘输入、触摸等事件 EventSystem源码声明了 private List<BaseInputModule> m 阅读全文

posted @ 2019-05-05 22:44 FudgeBear 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)