2018年5月3日

摘要: Unity 3-3 背包系统(基于UGUI) 任务1&2&3:演示、介绍、类图分析 背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等 面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等 导入素材UI.unitypackage UML图设计: 物品Item分为几类:消耗品Co 阅读全文

posted @ 2018-05-03 15:34 FudgeBear 阅读(2506) 评论(0) 推荐(1)