随笔分类 -  Unity_Siki

Siki学院下学习笔记
摘要:Unity 2-3 UGUI Unity4.6 UI Beta版本入门学习(未学) 阅读全文

posted @ 2018-03-28 21:18 FudgeBear 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 2-2 NGUI UI插件学习(3.6.8版本)(未学) 阅读全文

posted @ 2018-03-28 21:16 FudgeBear 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 3-13 编程内功修炼 -- 算法 任务1&2:课程介绍 主要算法: 分治法 堆排序 二叉树 动态规划 贪心算法 图 任务3:分治算法 -- Divide and Conquer 分治算法:对于一个规模为n的问题,若该问题可以容易地解决(n较小),则直接解决 否则将其分解为k个规模较小的 阅读全文

posted @ 2018-03-24 17:34 FudgeBear 阅读(583) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 2-10 数据结构与算法 任务1-1:数据结构简介 数据结构:数据存储的结构,数据之间的关系 数据结构分类: 集合:同属于一个集合 线性结构:数据元素存在一对一的关系 树形结构:数据元素存在一对多的关系 图状结构:数据元素存在多对多的关系 算法:设计好的有限的确切的计算序列,所构成的完整 阅读全文

posted @ 2018-03-22 14:36 FudgeBear 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(下) 任务101&102:射线检测 射线origin + direction;射线检测:射线是否碰撞到物体 (物体需要有碰撞器),碰撞物体的信息,碰撞的具体空间位置, public static bool Raycast(Vector3 origin, 阅读全文

posted @ 2018-03-20 19:56 FudgeBear 阅读(694) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(上) 任务1&2:课程前言、学习方法 && 开发环境、查API文档 API: Application Programming Interface 应用程序编程接口 查看Unity文档和API手册: help->Unity Manual/ Scripti 阅读全文

posted @ 2018-02-22 20:20 FudgeBear 阅读(904) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Siki Unity 10 Tanks坦克大战 阅读全文

posted @ 2018-02-17 12:05 FudgeBear 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 1-9 Unity2D游戏开发 Roguelike拾荒者 任务1:游戏介绍 Food:相当于血量:每走一步下降1,吃东西可以回复(果子10药水20),被怪物攻击会减少中间的障碍物可以打破,人走两步僵尸走一步;走到Exit进入下一关 最外圈的过道会保证是空的,其他的随机生成(--确保主角能 阅读全文

posted @ 2017-12-21 18:58 FudgeBear 阅读(2547) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 1-8 使用Unity开发2D游戏 PongGame 任务1:演示 http://pan.baidu.com/s/1pKUHsev; up2i 任务2:案例介绍 创建PongGame,注意勾选为2D 创建成了3D的话,在工程里面也可以修改 Edit->Project Settings-> 阅读全文

posted @ 2017-12-13 13:34 FudgeBear 阅读(690) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 1-7 C#编程中级教程 阅读全文

posted @ 2017-12-13 12:53 FudgeBear 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity 1-6 C#编程初级教程 任务1:C#和.Net框架 C#是.Net里的一个成分 2002年微软发布第一个.Net框架(多平台,行业标准,安全性) .Net框架 IDE编程工具 --产生--> 代码代码 使用了 基类库(BCL),和BCL一起在公共语言运行库(CLR)里被执行 BCL包括 阅读全文

posted @ 2017-12-13 12:52 FudgeBear 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1-5 见缝插针 任务1:资源下载 任务2:案例演示 任务3:创建工程和场景 Project Name:StickPin import素材,为两张png图 创建各个分类文件夹Scenes/ Prefabs/ Scripts 修改Main Camera的Clear Flags为Solid Color 阅读全文

posted @ 2017-12-12 19:02 FudgeBear 阅读(1520) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1-4 C#编程(零基础) 任务1:第一章课程资料 任务2:简介 任务3:安装设置IDE工具 Unity内置IDE:MonoDevelop 推荐Visual Studio 下载/安装 VS Community 2017 社区版就够用了Edit->Preference->External Tools- 阅读全文

posted @ 2017-12-12 00:09 FudgeBear 阅读(640) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1-3 Unity零基础入门 古迹探险 任务1/2:资料下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1jHVymNk 密码:rbob 任务3:工程的创建和打开 Project:古迹探险 任务4:工程目录 任务5:资源的导入方式 方法1a. 在window->Asset Store-> 阅读全文

posted @ 2017-12-09 21:17 FudgeBear 阅读(2254) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1-2 Unity5.2入门课程 进入Unity开发的奇幻世界 任务1:Roll A Ball项目简介 Unity官网的tutorial入门项目 方向键控制小球在平台上滚动,碰撞方块得分,消掉所有方块后胜利 任务2:初始化游戏环境 1. New Project "Roll A Ball" 2. sa 阅读全文

posted @ 2017-12-09 14:10 FudgeBear 阅读(822) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1-1 Unity零基础入门 打砖块 任务1:素材源码 www.sikiedu.com/course/77 任务2:Unity介绍 王者荣耀,球球大作战等游戏都是用unity开发的 跨平台的游戏引擎 就业方向:游戏开发,VR/AR开发 任务3:Unity的安装 推荐在官网最下方下载补丁版本 任务4: 阅读全文

posted @ 2017-12-08 19:02 FudgeBear 阅读(670) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Unity A计划直播视频 2017-07-04直播 任务1:如何识别以招聘来招培训生的公司: 打着招聘的旗号帮培训机构找培训生 关键词:实训生 任务2:如何识别一个公司的好坏和规模大小: 猎聘(中高端职位)/ Boss直聘/ 拉钩:搜索unity,查找游戏开发相关职位; 公司成立时间(越长)(也未 阅读全文

posted @ 2017-12-07 20:03 FudgeBear 阅读(2726) 评论(0) 推荐(0)