07 2021 档案

摘要:1. 引入头文件 #include<Windows.h> 2. 获取窗口句柄 char testTitle[]="XXXXXXXX.exe"; char testClass[]="XXXXXXXClass"; HWND windowHandle= FindWindowA(testClass, tes 阅读全文
posted @ 2021-07-16 11:38 快给我上菜 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要:将一些unity的功能进行简化,节约时间 1. 引入命名空间 using UnityEditor; using System;//因为要获取当前pc时间,所以引入system命名空间 2. 添加自定义菜单 [MenuItem("FstWork/功能优化/1.快捷导出UnityPackage %e", 阅读全文
posted @ 2021-07-09 15:55 快给我上菜 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)