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2023年2月15日
判断字符串是否与变量相符
摘要: 判断字符串是否与变量相符 利用Equals()来判断字符串是否与变量一致 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MainPlayer : MonoBeha
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posted @ 2023-02-15 18:37 快给我上菜
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2021年7月16日
将动态链接库注入到EXE中
摘要: 1. 引入头文件 #include<Windows.h> 2. 获取窗口句柄 char testTitle[]="XXXXXXXX.exe"; char testClass[]="XXXXXXXClass"; HWND windowHandle= FindWindowA(testClass, tes
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posted @ 2021-07-16 11:38 快给我上菜
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2021年7月9日
Unity在编辑器内添加自定义菜单
摘要: 将一些unity的功能进行简化,节约时间 1. 引入命名空间 using UnityEditor; using System;//因为要获取当前pc时间,所以引入system命名空间 2. 添加自定义菜单 [MenuItem("FstWork/功能优化/1.快捷导出UnityPackage %e",
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posted @ 2021-07-09 15:55 快给我上菜
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