1_bg
| event | 事件ID 对应game_event表的ID game_event控制时间开启 |
| bgid | 战场ID 可以打开BattlemasterList.dbc查看ID 不支持随机战场(目前自定义战场只修改了 战歌 风暴 阿拉希) |
| cfbg | 是否开启混排战场 1开启混排 |
| bgname | 战场名 |
| level | 进入等级要求 |
| dqlevel | 进入斗气等级需求 |
| maxscore | 战场胜利要求分数 |
| cusscore | 自定义获得分数 (比如战歌夺旗) |
| killscore | 杀人获得经验值跟战场积分 (战场结束的时候结算) |
| killscore2 | 荣誉击杀获得经验值 (战场结束的时候结算) |
| lmboss | 击杀联盟方的bossID 部落胜利 |
| blboss | 击杀部落方的bossID 联盟胜利 |
| winhonor | 胜利给荣誉点 |
| losehonor | 失败给荣誉点 |
| winxp | 战场胜利给予经验值 |
| losexp | 战场失败给予经验值 |
| xpf | 战场积分转换战场经验的倍率 公式就是 玩家在战场杀人跟夺旗这些得到的积分 *这个值 加上 胜利或者失败给予的经验值 |
| witem | 胜利给予的物品ID |
| wcount | 物品个数 |
| litem | 失败给予的物品ID |
| lcount | 物品个数 |
| winjf | 胜利给与积分 |
| losejf | 失败给与积分 |
| bgtext | 战场开启弹窗文字说明 @代表换行 |
posted on 2019-06-12 12:44 FrozenCore 阅读(419) 评论(0) 收藏 举报
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