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炸服的土豆
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2020年5月3日
jQuery-事件委托
摘要: 本次随笔是针对于近期一个月遇到的所有的情况所记录的问题以及解决方案总结; 一、事件委托 事件委托近期主要是针对于用js代码创建的动态html元素绑定事件的情况,给予该种情况分析和总结: (1)绑定动态的html标签事件时,尽量不要将事件的绑定目标设定为动态html标签上,因为会出现这样的情况:当文件
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posted @ 2020-05-03 20:49 炸服的土豆
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2020年1月6日
web-css-文本
摘要: 一、文本的水平对齐方式 使用text align来设置文本的对齐方式;text align的取值:left(向左对齐)/center(水平居中对齐)/right(向右对齐)/justify(两端对齐); text align只对应用此样式的元素的非块级子元素有效,对块级子元素无效;对比使用margi
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posted @ 2020-01-06 16:01 炸服的土豆
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2020年1月5日
web前端基础-css-尺寸边框
摘要: 尺寸和边框: 一、尺寸 行内元素是不能设置宽和高的,其高度是由元素里面的内容的高度撑起来的; 行内块元素可以设置宽和高,当行内块元素没有设置宽高的时候,行内块元素的宽高是其默认的宽高; 块级元素:可以设置宽高,但是如果没有设置宽,则其默认宽度是该块级元素的父级元素的宽度的100%;如果没有设置高度,
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posted @ 2020-01-05 18:29 炸服的土豆
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2020年1月3日
web前端-基础篇
摘要: 该篇仅是本人学习前端时,做的备忘笔记: 一、背景图片设置: 设置背景图时的css代码:background-image:url(图片的url路径); ps:设置好这个背景后请一定要设置该背景图片的大小和该背景图片的显示区域,css样式设置如下: e.g. background-image:url(图
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posted @ 2020-01-03 13:40 炸服的土豆
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2019年7月5日
关于一些初学Unity的基本操作和自己的理解
摘要: 1.Scene面板操作: A.按住鼠标右键,拖动鼠标,可以旋转 B.鼠标滚轮前后滑动,前进后退 C.按下鼠标滚轮,拖动鼠标,可以拖动场景 D.在场景中选中物体,按F键或者在Hierarchy面板双击物体,把选中物体在Scene面板居中 E.Alt+鼠标左键 围绕旋转 F.Alt+鼠标右键 放大缩小
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posted @ 2019-07-05 20:39 炸服的土豆
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