在IOS中根据圆心坐标、半径和角度计算圆弧上的点坐标

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     日期:2015-10-15 
     版本: 1.0.0 
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     功能说明 
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     根据IOS视图中圆组件的中心点(x,y)、半径(r)、圆周上某一点与圆心的角度这3个 
     条件来计算出该圆周某一点在IOS中的坐标(x2,y2)。 
      
     注意: 
     (1)IOS坐标体系与数学坐标体系有差别,因此不能完全采用数学计算公式。 
     (2)数学计算公式: 
         x2=x+r*cos(角度值*PI/180) 
         y2=y+r*sin(角度值*PI/180) 
     (3)IOS中计算公式: 
         x2=x+r*cos(角度值*PI/180) 
         y2=y-r*sin(角度值*PI/180) 
      
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     参数说明 
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     @param (CGPoint) center 
      
     圆圈在IOS视图中的中心坐标,即该圆视图的center属性 
      
     @param (CGFloat) angle  
     角度值,是0~360之间的值。 
     注意: 
     (1)请使用下面坐标图形进行理解。 
     (2)角度是逆时针转的,从x轴中心(0,0)往右是0度角(或360度角),往左是180度角,往上是90度角,往下是270度角。 
      
            (y) 
             ^ 
             | 
             | 
             | 
             | 
     -----------------> (x) 
             |(0,0) 
             | 
             | 
             | 
      
     @param (CGFloat) radius 
     圆周半径 
     */  
    #pragma mark 计算圆圈上点在IOS系统中的坐标  
    +(CGPoint) calcCircleCoordinateWithCenter:(CGPoint) center  andWithAngle : (CGFloat) angle andWithRadius: (CGFloat) radius{  
        CGFloat x2 = radius*cosf(angle*M_PI/180);  
        CGFloat y2 = radius*sinf(angle*M_PI/180);  
        return CGPointMake(center.x+x2, center.y-y2);  
    }  

 

posted @ 2019-07-05 15:07  brave-sailor  阅读(1652)  评论(0编辑  收藏  举报