随笔分类 -  Flex

摘要:package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; public class EventExample2 extends Sprite { public function EventExample2():void { var parentSprite:Sprite =... 阅读全文
posted @ 2012-12-06 17:42 ForFreeDom 阅读(1749) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 package { 2 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.MouseEvent; 5 import fl.controls.Label; 6 public class tevent extends Sprite { 7 public function tevent() { 8 trace("bb"); 9 this.mouseEnabled = false;10 this.mouseChildr... 阅读全文
posted @ 2012-12-05 13:52 ForFreeDom 阅读(2164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:var a:int, b:uint, c:Number; var d:String, e:Boolean; var f:Array; var g:Object; var h; var i:*; trace(a);//int 型,默认值为:0 trace(b);//unit 型,默认值为:0 trace(c);//Number 型,默认值为:NaN trace(d);//St... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 14:22 ForFreeDom 阅读(523) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一:使用方法: 1172: 找不到定义 flash.events.Event:ADDED_TO_STAGE。 今天在文档类中初始化一个自定义类是,遇上了上面的错误,仔细考虑才发现可能在自定义类中定位一个区位交通图,获取stage.stageWidth和stage.stageHeight的时候引发了该错误,我分析可能和舞台加载顺序有关,因为只有自定义类被添加到舞台上,才能获得相关的... 阅读全文
posted @ 2012-02-16 15:18 ForFreeDom 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0)
摘要:指定在运行时类的实例可以拥有添加的动态属性。如果使用某个类上的 dynamic 属性,您可以在运行时向该类的实例添加属性。未标记为 dynamic 的类被视为密封类,这意味着不能向该类的实例添加属性。 如果某个类是密封的(非动态),则尝试获得或设置该类实例中的属性就会导致错误。如果将编译器设置为严格模式并在创建实例时指定数据类型,则尝试向密封对象添加属性将生成编译器错误;否则发生运... 阅读全文
posted @ 2012-02-15 11:06 ForFreeDom 阅读(1802) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Flex里面的Bindable相信大家用得不少, 不过Bindable这标签并不是AS3原生支持的语法, so应该只是写给Flex编译器看的一种玩意,编译器遇到Bindable时会做一些相关的代码重写。 试验了一个最简单的例子。看这个1: public class Test1 extends Canvas { [Bindable] public... 阅读全文
posted @ 2012-02-13 17:33 ForFreeDom 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)