一个初始值为0的变量,两个线程对其交替操作,一个加1,一个减1,循环5次。
代码:
public class ProduceConsumer_TraditionDemo { public static void main(String[] args) { MyData myData = new MyData(); new Thread(() -> { for (int i = 1; i <= 5; i++) { myData.add(); } }, "t1").start(); new Thread(() -> { for (int i = 1; i <= 5; i++) { myData.minus(); } }, "t2").start(); } } class MyData { private int num = 0; private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); public void add() { lock.lock(); try { while (num != 0) { condition.await(); } num++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num); condition.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void minus() { lock.lock(); try { //判断 while (num == 0) { //等待,不生产 condition.await(); } //操作 num--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num); //唤醒 condition.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
结果:

synchronized和Lock的区别:
1)原始构成
sychronized是关键字属于JVM层面,monitorenter(底层是通过monitor对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象只有在同步块或方法中才能调用wait/notify等方法),monitorexit类似。
Lock是具体类(java.util.concurrent.locks.Lock)是api层面的锁。
2)使用方法
synchronized不需要用户去手动释放锁,当shnchronized代码执行完成后系统会自动让线程释放对锁的占用。
ReentrantLock则需要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致死锁现象。需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成。
3)等待是否可中断
synchronized不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成。
ReentrantLock可中断,1,设置超时时间 tryLock(Long timeout,TimeUnit unit);2,lockInterruptibly()放代码块中,调用interrupt()方法可中断。
4)加锁是否公平
synchronized是非公平锁
ReentrantLock两者都可以,默认是非公平锁,构造方法可以传入boolean值,true为公平锁,false为非公平锁。
5)绑定多个条件condition
synchronized没有
ReentrantLock用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,可以精确唤醒,而不是想synchronized要么随机唤醒一个线程,要么唤醒全部线程。
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