摘要: UniRx-unirx中的对象池对象池Unirxunity 对象池 一、对象池模式 《游戏设计模式-对象池模式》 1.概念 定义一个池对象,其包含了一组可重用对象。 其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。 池被初始化时,它就创建了整个对象集合(通常使用一次连续的分配) 阅读全文
posted @ 2020-10-27 22:10 世纪末の魔术师 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑