摘要:
参考于:https://blog.csdn.net/colinandroid/article/details/81113013 《设计模式HeadFirst》 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖都会收到通知并自动更新。 设计原则1:为了交互对象之间的 阅读全文
posted @ 2019-10-25 21:08
Fflyqaq
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摘要:
[Toc] 概述参考请看 "参考博客" 1、责任链模式原型 模式原型代码 2、责任链模式实例 游戏中应用:关卡系统。 3、责任链模式优缺点 优点 1. 降低耦合杜,实现发送者和请求者代码分离。 缺点 1. 请求不一定百分百被接收。 2. 系统性能会受到影响。 阅读全文
posted @ 2019-10-25 10:13
Fflyqaq
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