06 2019 档案

摘要:从我刚开始学习Unity的时候,要在脚本中取得某个物体的引用时候,无非就一个方法,就是在Inspector面板中拖拖拖。当然这种方法对于新手入门来说再好不过了,也很容易理解。 下面这种方法是把需要的物体都拖拽到一个Asset文件中,再在代码中加载这个Asset文件。比在每个脚本中都拖拽的方法更加简洁 阅读全文
posted @ 2019-06-29 16:27 Fflyqaq 阅读(905) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[Toc] 1、在UGUI中的物体顺时针旋转Z是负的。(和正常3D中是相反的) 在UGUI中,把视角切换为3D,聚焦Camera。 在右上角点击Z正方向,会发现界面是向着UI的反方向,表示Camera是从里面看UI的,正好和3D中相反的。 2、MoveTowards()+Vector3.Distan 阅读全文
posted @ 2019-06-05 20:32 Fflyqaq 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0)