参数和变量
函数的参数—实参|形参
在函数定义中出现的参数可以看做是一个占位符,它没有数据,只能等到函数被调用时接收传递进来的数据,所以称为形式参数,简称形参。
函数被调用时给出的参数包含了实实在在的数据,会被函数内部的代码使用,所以称为实际参数,简称实参。
形参和实参的功能是传递数据,发生函数调用时,实参的值会传递给形参。
形参和实参有以下几个特点:
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形参变量只有在函数被调用时才会分配内存,调用结束后,立刻释放内存,所以形参变量只有在函数内部有效,不能在函数外部使用。
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实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的数据,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参,所以应该提前用赋值、输入等办法使实参获得确定值。
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实参和形参在数量上、类型上、顺序上必须严格一致,否则会发生“类型不匹配”的错误。当然,如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型。
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函数调用中发生的数据传递是单向的,只能把实参的值传递给形参,而不能把形参的值反向地传递给实参;换句话说,一旦完成数据的传递,实参和形参就再也没有瓜葛了,所以,在函数调用过程中,形参的值发生改变并不会影响实参。
1 #include <stdio.h>
2
3 //计算从1加到n的值
4 int sum(int n){
5 int i;
6 for(i=n-1; i>=1; i--){
7 n+=i;
8 }
9 printf("The inner n = %d\n",n);
10 return n;
11 }
12
13 int main(){
14 int m, total;
15 printf("Input a number: ");
16 scanf("%d", &m);
17 total = sum(m);
18 printf("The outer m = %d \n", m);
19 printf("1+2+3+...+%d+%d = %d\n", m-1, m, total);
20 return 0;
21 }
运行结果:
Input a number: 100↙
The inner n = 5050
The outer m = 100
1+2+3+...+99+100 = 5050
通过 scanf 输入 m 的值,作为实参,在调用 sum() 时传送给形参 n。
从运行情况看,输入 m 值为100,即实参 m 的值为100,把这个值传给函数 sum 时,形参 n 的初始值也为100,在函数执行过程中,形参 n 的值变为 5050。函数运行结束后,输出实参 m 的值仍为100,可见实参的值不随形参的变化而变化。
摘自http://c.biancheng.net/cpp/html/57.html
局部变量
定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。
- 在 main 函数中定义的变量也是局部变量,只能在 main 函数中使用;同时,main 函数中也不能使用其它函数中定义的变量。main 函数也是一个函数,与其它函数地位平等。
- 形参变量、在函数体内定义的变量都是局部变量。实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程。
- 可以在不同的函数中使用相同的变量名,它们表示不同的数据,分配不同的内存,互不干扰,也不会发生混淆。
- 在语句块中也可定义变量,它的作用域只限于当前语句块。
1 int f1(int a){
2 int b,c; //a,b,c仅在函数f1()内有效
3 return a+b+c;
4 }
5 int main(){
6 int m,n; //m,n仅在函数main()内有效
7 return 0;
8 }
全局变量
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。
1 int a, b; //全局变量
2 void func1(){
3 //TODO:
4 }
5
6 float x,y; //全局变量
7 int func2(){
8 //TODO:
9 }
10
11 int main(){
12 //TODO:
13 return 0;
14 }
a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。C语言代码是从前往后依次执行的,由于 x、y 定义在函数 func1() 之后,所以在 func1() 内无效;而 a、b 定义在源程序的开头,所以在 func1()、func2() 和 main() 内都有效。
局部变量和全局变量的综合示例
1 #include <stdio.h>
2
3 int n = 10; //全局变量
4
5 void func1(){
6 int n = 20; //局部变量
7 printf("func1 n: %d\n", n);
8 }
9
10 void func2(int n){
11 printf("func2 n: %d\n", n);
12 }
13
14 void func3(){
15 printf("func3 n: %d\n", n);
16 }
17
18 int main(){
19 int n = 30; //局部变量
20 func1();
21 func2(n);
22 func3();
23 //代码块由{}包围
24 {
25 int n = 40; //局部变量
26 printf("block n: %d\n", n);
27 }
28 printf("main n: %d\n", n);
29
30 return 0;
31 }
运行结果:
func1 n: 20
func2 n: 30
func3 n: 10
block n: 40
main n: 30
代码中虽然定义了多个同名变量 n,但它们的作用域不同,在内存中的位置(地址)也不同,所以是相互独立的变量,互不影响,不会产生重复定义(Redefinition)错误。
1) 对于 func1(),输出结果为 20,显然使用的是函数内部的 n,而不是外部的 n;func2() 也是相同的情况。
当全局变量和局部变量同名时,在局部范围内全局变量被“屏蔽”,不再起作用。或者说,变量的使用遵循就近原则,如果在当前作用域中存在同名变量,就不会向更大的作用域中去寻找变量。
2) func3() 输出 10,使用的是全局变量,因为在 func3() 函数中不存在局部变量 n,所以编译器只能到函数外部,也就是全局作用域中去寻找变量 n。
3) 由{ }包围的代码块也拥有独立的作用域,printf() 使用它自己内部的变量 n,输出 40。
4) C语言规定,只能从小的作用域向大的作用域中去寻找变量,而不能反过来,使用更小的作用域中的变量。对于 main() 函数,即使代码块中的 n 离输出语句更近,但它仍然会使用 main() 函数开头定义的 n,所以输出结果是 30。
标准C语言(ANSI C)共定义了15 个头文件,称为“C标准库”,所有的编译器都必须支持,如何正确并熟练的使用这些标准库,可以反映出一个程序员的水平。
- 合格程序员:<stdio.h>、<ctype.h>、<stdlib.h>、<string.h>
- 熟练程序员:<assert.h>、<limits.h>、<stddef.h>、<time.h>
- 优秀程序员:<float.h>、<math.h>、<error.h>、<locale.h>、<setjmp.h>、<signal.h>、<stdarg.h>


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