摘要:
判断是否有前缀...明显就是一个trie了...裸的不能再裸注意用动态的trie额外分配内存的时候会TLE...所以就用静态的...不过静态trie一开始还不太会用...不过后来感觉思路和静态邻接表感觉差不多...#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #in... 阅读全文
posted @ 2013-04-23 13:54
Felix_F
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摘要:
题目列表 > 无尽的编号时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB描述在一条公路上,将要依次建造N座建筑。在每个建筑建成之后,都会用一个01串来给它编号。整条公路从起点到终点,所有建筑的编号都严格按照字典序递增的顺序来排列,而每在一个新的地方建起一个建筑时,它的编号会按以下规则确定:1) 编号要比前一个建筑(起点方向)的字典序大,比后一个建筑(终点方向)的字典序小3) 编号一定以1结尾2) 编号要尽可能短,满足该条件时,字典序尽可能小最开始时,公路的起点和终点上各有一个建筑,编号分别是0和1。接下来依次给出N个坐标 a1, a2, ..., aN,依次表示下一个建筑将要建造的位置, 阅读全文
posted @ 2013-04-23 13:47
Felix_F
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