随笔分类 - 设计模式
摘要:优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。 缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机
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摘要:这破设计模式不自己写一下,看书真是感觉像天书。自己写一下,是TM真简单。。 简单工厂: #include<iostream> using namespace std; //产品类(抽象类,不能实例化) class Product{ public: Product(){} virtual void s
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