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设计模式学习
摘要:好家伙, 0.什么是命令模式 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。 但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合 阅读全文
posted @ 2024-06-08 11:11 养肥胖虎 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:好家伙, 0.索引 在阿里的低开项目中,使用这种形式去注册组件,我不禁好奇,这到底是个什么玩意 1.概念 在 JavaScript 中,注册模式(Registry Pattern)是一种设计模式,它用于管理对象、函数或其他类型的实例,并提供一种机制来访问它们。注册模式通常用于将对象实例注册到一个中心 阅读全文
posted @ 2024-03-23 23:59 养肥胖虎 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要:好家伙, 1.使用场景 现在来,来想一下,作为一个使用Vue的开发者,假设现在我们要使用created(),我们会如何使用 1.1. .vue文件中使用 <template> <div> <h1>{{ message }}</h1> </div> </template> <script> expor 阅读全文
posted @ 2023-09-19 18:23 养肥胖虎 阅读(581) 评论(0) 推荐(1)