[cocos2d]格式化获取当前layer的控件名

当前有

{"Image_box1"}, 
{"Image_box2"}, 
{"Image_box3"}, 
{"Image_box4"}, 

for i=1,4 do

  self["Image_box"..i]

end

 

posted @ 2017-04-13 19:56  游戏开发学习er  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报