有时候我们在一个窗体编辑好了东西,但因为某些原因需要暂时关闭它(后面还需要使用),那我们就要在改改产生这个窗体的事件了。

1 //检测窗体是否已经存在,若不存在则新建窗体;若存在则将其Visible属性改为"true"即可。
2 if (frmOptionsDialog == null || frmOptionsDialog.IsDisposed)
3 {
4     frmOptionsDialog = new OptionForm();
5     frmOptionsDialog.ShowDialog();
6 }
7 else frmOptionsDialog.Visible = true;

当然,在我们“关闭”这个窗体时需要选择是关闭还是隐藏,若是隐藏,我们可以这样设置

 this.Visible=false; 

若是关闭,我们应该直接使用以下语句直接释放掉该窗体所有资源

 this.Dispose(); 

posted on 2014-11-18 15:58  Failbs  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报