摘要: 运动 在这一章中,作者讲述了如何对图元中的对象进行实现动画的效果. 实现运动的几种方式 在书中,作者通过讲解一些对应的知识,让图元能够产生移动的效果。这几种方式包括: 速度和方向 在全局变量中定义两个变量,分别控制运动的速度和方向,然后在 draw()函数中,通过引用速度和方向的变量来产生移动的效果 阅读全文
posted @ 2018-12-10 23:37 FBshark 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)