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2018年12月10日
Getting Started withProcessing 第八章总结
摘要: 运动 在这一章中,作者讲述了如何对图元中的对象进行实现动画的效果. 实现运动的几种方式 在书中,作者通过讲解一些对应的知识,让图元能够产生移动的效果。这几种方式包括: 速度和方向 在全局变量中定义两个变量,分别控制运动的速度和方向,然后在 draw()函数中,通过引用速度和方向的变量来产生移动的效果
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posted @ 2018-12-10 23:37 FBshark
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