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初探触发器
摘要:这里只打算讲解四部分了,也就最简单、最常用的四部分。1、触发器。定义:何为触发器?在SQLServer里面也就是对某一个表的一定的操作,触发某种条件,从而执行的一段程序。触发器是一个特殊的存储过程。常见的触发器有三种:分别应用于Insert,Update,Delete事件。(SQLServer2000定义了新的触发器,这里不提)我为什么要使用触发器?比如,这么两个表:CreateTableStud... 阅读全文

posted @ 2005-11-15 13:50 娃娃鱼 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)

ASP.NET编程中的十大技巧
摘要:ASP.NET编程中的十大技巧 2005-9-10 16:15:28 1、在使用Visual Studio .NET时,除直接或非引用的对象外,不要使用缺省的名字。  .NET带来的好处之一是所有的源代码和配置文件都是纯文本文件,能够使用Notepad或WordPad等任意的文本编辑器进行编辑。如果不愿意,我们并非一定要使用Visual Studio .NET作为集成开发环境。但使用了Visu... 阅读全文

posted @ 2005-11-14 16:37 娃娃鱼 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)

一个URL重写的例子
摘要:打开 Global.asax.cs 在最上面添加一行 using System.Text.RegularExpressions;然后在 Application_BeginRequest 事件中写入stringstrRawUrl=HttpContext.Current.Request.RawUrl;stringstrNewUrl;if(Regex.IsMatch(strRawUrl,@"defaul... 阅读全文

posted @ 2005-10-20 16:11 娃娃鱼 阅读(1118) 评论(2) 推荐(0)

Singleton单例模式
摘要:使用对象时最基本的事情就是要首先创建对象的实例,一般情况下,这是一件极其简单的事情,就是用new运算符来创建某个对象的实例,简单的人们都不想提及。然而有时候你会发现创建对象的实例也不是那么简单。 比如有一些类,在整个程序运行期间只允许一个实例,或者我们说如果有多个实例存在程序逻辑会变得难以控制,很可能遭遇错误,比如对程序所需要的资源如连接池之类的做集中管理。  或者从逻辑上讲,在整个程序运行期间可... 阅读全文

posted @ 2005-10-20 16:08 娃娃鱼 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)

template method模式和strategy模式
摘要:template method模式和strategy模式都是关注对象的行为的,按照依赖倒置的方法来分离抽象和具体的实现,但是两者的实现方法不同。template method模式应用了面向对象中继承的思想,而strategy模式则应用了委托的思想,从template method模式和strategy模式中也可以看到面向对象世界中abstract类和interface的异同。实际上这两种模式我们经... 阅读全文

posted @ 2005-10-20 16:07 娃娃鱼 阅读(856) 评论(0) 推荐(0)

面向对象设计的基本原则
摘要:Presentation草稿:面向对象设计的基本原则 设计的普遍规律,不只单讲如何设计类,向上到整个组件的设计,向下到类中单个方法的设计 单一职责原则——SRP就一个类而言,应该仅有一个引起它的变化的原因 原则最简单,最单纯的事情最容易控制,最有效类的职责简单而且集中,避免相同的职责分散到不同的类之中,避免一个类承担过多的职责减少类之间的耦合当需求变化时,只修改一个地方组件每个组件集中做好一件事情... 阅读全文

posted @ 2005-10-20 15:59 娃娃鱼 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)

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