go深度拷贝reflect版

使用 reflecting 和 gob 两种方式,性能比较结果:

Deep copy with reflecting is 10x faster than gob and it will save more memory.

reflecting 使用库 https://github.com/mohae/deepcopy 76 过程参见 https://xuri.me/2018/06/17/deep-copy-object-with-reflecting-or-gob-in-go.html 60

 

 

2.通过反射的方式拷贝结构

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
package main
 
import (
"fmt"
"reflect"
"time"
)
 
type (
    Player struct {
        Id     int
        Level  int
        Heroes map[int]*Hero
        Equips []*Equip
    }
 
    Hero struct {
        Id     int
        Level  int
        Skills []*Skill
    }
 
    Equip struct {
        Id    int
        Level int
    }
 
    Skill struct {
        Id    int
        Level int
    }
)
 
func NewHero() *Hero {
    return &Hero{
        Id:     1,
        Level:  1,
        Skills: append([]*Skill{NewSkill()}, NewSkill(), NewSkill()),
    }
}
 
func NewSkill() *Skill {
    return &Skill{1, 1}
}
 
func NewEquip() *Equip {
    return &Equip{1, 1}
}
 
func NewPlayer() *Player {
    return &Player{
        Id:     1,
        Level:  1,
        Heroes:   map[int]*Hero{1: NewHero(), 2: NewHero(), 3: NewHero()},
        Equips: append([]*Equip{NewEquip()}, NewEquip(), NewEquip()),
    }
}
 
func (self *Hero) Print() {
    fmt.Printf("Id=%d, Level=%d\n", self.Id, self.Level)
    for _, v := range self.Skills {
        fmt.Printf("%v\n", *v)
    }
}
 
func (self *Player) Print() {
    fmt.Printf("Id=%d, Level=%d\n", self.Id, self.Level)
    for _, v := range self.Heroes {
        v.Print()
    }
 
    for _, v := range self.Equips {
        fmt.Printf("%+v\n", *v)
    }
}
 
type Interface interface {
    DeepCopy() interface{}
}
 
func Copy(src interface{}) interface{} {
    if src == nil {
        return nil
    }
    original := reflect.ValueOf(src)
    cpy := reflect.New(original.Type()).Elem()
    copyRecursive(original, cpy)
 
    return cpy.Interface()
}
 
func copyRecursive(src, dst reflect.Value) {
    if src.CanInterface() {
        if copier, ok := src.Interface().(Interface); ok {
            dst.Set(reflect.ValueOf(copier.DeepCopy()))
            return
        }
    }
 
    switch src.Kind() {
    case reflect.Ptr:
        originalValue := src.Elem()
 
        if !originalValue.IsValid() {
            return
        }
        dst.Set(reflect.New(originalValue.Type()))
        copyRecursive(originalValue, dst.Elem())
 
    case reflect.Interface:
        if src.IsNil() {
            return
        }
        originalValue := src.Elem()
        copyValue := reflect.New(originalValue.Type()).Elem()
        copyRecursive(originalValue, copyValue)
        dst.Set(copyValue)
 
    case reflect.Struct:
        t, ok := src.Interface().(time.Time)
        if ok {
            dst.Set(reflect.ValueOf(t))
            return
        }
        for i := 0; i < src.NumField(); i++ {
            if src.Type().Field(i).PkgPath != "" {
                continue
            }
            copyRecursive(src.Field(i), dst.Field(i))
        }
 
    case reflect.Slice:
        if src.IsNil() {
            return
        }
        dst.Set(reflect.MakeSlice(src.Type(), src.Len(), src.Cap()))
        for i := 0; i < src.Len(); i++ {
            copyRecursive(src.Index(i), dst.Index(i))
        }
 
    case reflect.Map:
        if src.IsNil() {
            return
        }
        dst.Set(reflect.MakeMap(src.Type()))
        for _, key := range src.MapKeys() {
            originalValue := src.MapIndex(key)
            copyValue := reflect.New(originalValue.Type()).Elem()
            copyRecursive(originalValue, copyValue)
            copyKey := Copy(key.Interface())
            dst.SetMapIndex(reflect.ValueOf(copyKey), copyValue)
        }
 
    default:
        dst.Set(src)
    }
}
 
func main() {
    p1 := NewPlayer()
    p2 := Copy(p1).(*Player)
    fmt.Println(reflect.DeepEqual(p1, p2))
}
 
// 输出
true
 
// benchamark测试
func BenchmarkReflect(b *testing.B) {
    p1 := NewPlayer()
    for i:=0 ; i<b.N ; i++ {
        Copy(p1)
    }
}
 
goos: windows
goarch: amd64
pkg: game.lab/go-deepcopy/src/reflect
200000       10725 ns/op
PASS

posted on 2021-01-18 11:56  ExplorerMan  阅读(142)  评论(0编辑  收藏  举报

导航