步骤:
Project 面板创建 Render Texture 渲染贴图
场景中创建 Canvas 为 World 方位的 Raw Image 放置到玩家头顶正上方 且层级为 UI (此处也可以 Raw Image 自动跟随玩家,不确定是否有速度延迟,但是影响应该不大)
创建相机,命名为 MiniMapCamera 作为渲染相机使用,参数如图
此时小地图展示:
注意: 当地图较大时,当玩家离开相机一定距离后跟随玩家,此处自行拓展