U_程序化地形

1、思路是通过随机化一个 Mesh 的顶点逻辑来生成一张地形

参考视频:
https://www.youtube.com/watch?v=64NblGkAabk
https://www.youtube.com/watch?v=wbpMiKiSKm8

posted @ 2022-05-26 14:32  匿鱼  阅读(227)  评论(0)    收藏  举报