随笔分类 -  【施工中】

需要修改的部分
摘要:LeetCode习题 39.组合总和 40. 组合总和 II 46. 全排列 47. 全排列 II 78. 子集 90. 子集 II 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:15 新叽 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://www.jianshu.com/p/d19fc8447eaa 阅读全文
posted @ 2020-04-19 12:12 新叽 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.TCP和UDP 区别 TCP:1、有链接,可靠,2、有三次握手协议,端开链接有4次握手,有重传机制。3、TCP利用seq序列号对包排序。 4、面向字节流,虽然应用程序和TCP的交互是一次一个大小不等的数据块,但TCP把应用程序看成是一连串的无结构字节流。TCP有一个缓冲,当应用程序传送的数据块太 阅读全文
posted @ 2020-04-15 00:05 新叽 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:内容来自GreenPills的github笔记,补充记录 1.并发和并行 并发指的是宏观上在一段时间内可以同时运行多个程序,但是微观上俩个程序的命令是交织进行的,不能提高计算机性能,只能提高效率 并行则是指同一时刻运行多个指令,比如借助多核CPU。 2.死锁的条件和解决办法 死锁发生要满足四个条件: 阅读全文
posted @ 2020-04-14 16:14 新叽 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://blog.csdn.net/qq_37941471/article/details/80710099 八大排序算法 https://blog.csdn.net/qq_37623612/article/details/80312121 直接插入排序 其余排序:https://www.j 阅读全文
posted @ 2020-04-11 17:08 新叽 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.map容器转vector保存并通过value值排序方法 map以pair保存,make_pair构建,存入vector,使用sort函数,进行内部的排序。 2.不是素数检查 3.n个数最大公约数和最小公倍数 阅读全文
posted @ 2020-04-04 16:17 新叽 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:多重背包问题的变式 装备强化 题目描述 网游中,装备强化是提升角色战力的常见方法。 现在你参与开发的游戏中也有这项功能,团队正在设计每件装备强化所能提升的战力及需要消耗的金币数。为了设计出一个合理的强化系统,决定先做一些强化模拟测试,而你现在就在是该模拟程序的开发者。 假设现在有n件可以同时穿戴的装 阅读全文
posted @ 2020-04-01 20:00 新叽 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://blog.csdn.net/jiange702/article/details/81365005 施工中 阅读全文
posted @ 2020-03-28 21:59 新叽 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、BFS和DFS相关知识 2、OpenGL 阅读全文
posted @ 2020-03-28 14:41 新叽 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)