摘要: 1.集合概述 1.1集合和数组的区别 数组增加长度不方便、类型不能任意、增加删除元素不方便 集合可以动态保存多个对象、集合提供了一系列操作对象的方法:add、remove、set、get 1.2集合分类 大致可以分成两类 单列和双列 单列集合和双列集合的区别: 双列是键值对传参 传入的是K-V !! 阅读全文
posted @ 2024-03-08 16:39 七七喜欢你 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.多文本情况 code class vertical1 extends StatelessWidget { const vertical1({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return ListView( c 阅读全文
posted @ 2024-03-08 05:50 七七喜欢你 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 基本的组件使用(自带) Cloumn算一个和自定义Container齐平的一个组件 使用比较简单,但是Icon中有很多对Icon进行设置的方式 疑问:是否能够对Icon进行圆角修饰呢?? return const Column( children: [ SizedBox(height: 20,) 阅读全文
posted @ 2024-03-05 12:55 七七喜欢你 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1配置远程图片 一般使用url链接,可以直接访问,但是出现问题,虚拟android设备没有连接网络无法访问url链接,因此使用的时候要用真机或者windows 使用Image.network(url)来访问,其中可以通过scale,fit,repeat来对图片进行填充方式选择 class Myapp 阅读全文
posted @ 2024-03-05 05:28 七七喜欢你 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Flutter的Icon网站 for google https://material.io/tools/icons/ 2.阿里巴巴图标库 https://www.iconfont.cn/ 阅读全文
posted @ 2024-03-05 05:17 七七喜欢你 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个常用的组件:Material和Scaffold修饰App和H5一样很固定。 1.Container 2.Text 3.picture import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( home: S 阅读全文
posted @ 2024-03-03 21:33 七七喜欢你 阅读(32) 评论(2) 推荐(0) 编辑