【转】如何理解operator TypeName() const ?
形如operator TypeName()的成员函数是类型转换操作符
使得该类型的实例可以当作TypeName般使用
()后面的const表示该方法不修改成员变量(但修改其他变量是可以的,虽然一般不推荐)
即operator bool()使得该类型的实例可以当布尔值般使用:
#include <iostream>
int i;
class test
{
int k;
public:
operatorbool()const
{
i =4;
returntrue;
}
};
int main(int argc,char* argv[])
{
test i;
if(i)
{
std::cout <<"true"<< std::endl;
}
else
{
std::cout <<"false"<< std::endl;
}
return0;
}
以上输出true
但直接这么做并不推荐,原因见The Safe Bool Idiom
再如:operator const char *() const
如果是重载*的话,那应该写成:const char operator * () const而不是楼主所写的那样,而且即使是这样写那也不正确的,因为运算符重载中有几个运算符的返回值是有格式的(约定),如operator * 在重载时通常返回值是classType&或者const classType& 。
operator const char*() const是类型转换函数的定义,即该类型可以自动转换为const char*类型。至于最后一个const,那个大家都知道是对类成员的限制(不允许更改对象的状态)
虽然我不知道你的类是什么,但是我可以给你举一个简单的例子说明一下问题。比如我们现在自定一个一个整型(MyInt),它允许在需要使用C++语言中的int类型时将MyInt类型转换为int类型:
class MyInt {
public:
operator int () const;
private:
int elem;
};
MyInt::operator int () const
{
return elem;
}
就可以在需要使用int类型时使用MyInt。
还有你需要记住,C++中没有返回类型的函数有3个,构造函数、析构函数、类型转换函数。前两个是不写返回类型函数实现中也不允许出现return语句(所以不同于void),
最后一个则是不写返回类型,但是必须返回对应类型的值,即必须出现return语句。

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