2
网络基础知识总结
1.网络基础概念
1.1网络分类(按覆盖范围)
局域网(LAN):覆盖范围小(如家庭、办公室),传输速度快(通常 100Mbps - 10Gbps),延迟低。**
广域网(WAN):覆盖全球范围(如互联网),依赖路由器和公共通信链路,传输速度和延迟因距离而异。
1.2OSI 七层模型与 TCP/IP 四层模型
OSI 七层模型:从下到上为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层,是理论上的网络通信规范。
TCP/IP 四层模型:实际应用中更常用,包括网络接口层(对应 OSI 前两层)、网络层(IP 层)、传输层(TCP/UDP)、应用层
2.IPv4与IPv6
2.1IPv4 地址格式
由 32 位二进制数组成,分为 4 段(每段 8 位),以十进制表示(如192.168.1.1),每段范围 0 - 255。
组成:网络位(标识网络)+ 主机位(标识网络内的设备),通过子网掩码区分(如255.255.255.0表示前 24 位为网络位)。
2.2IPv6地址格式
为解决 IPv4 地址枯竭问题,格式为 8 组十六进制数(如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334),支持自动配置和更大的地址空间。
2.3特殊IP地址
私有地址:仅在局域网内使用,需通过 NAT(网络地址转换)访问互联网,包括:
A 类:10.0.0.0 - 10.255.255.255
B 类:172.16.0.0 - 172.31.255.255
C 类:192.168.0.0 - 192.168.255.255
3.传输层协议基础
3.1TCP(传输控制协议)
特点:面向连接、可靠传输、有序传输、流量控制。
适用场景:对可靠性要求高的场景(如网页浏览、文件传输、邮件发送)。
3.2UDP(用户数据报协议)
特点:无连接、不可靠、传输速度快、开销小。
工作方式:直接封装数据并发送,不保证到达顺序和完整性,无握手 / 挥手过程。
适用场景:对实时性要求高的场景(如视频通话、语音聊天、在线游戏)。
| 特性 | TCP | UDP |
|---|---|---|
| 连接性 | 面向连接 | 无连接 |
| 可靠性 | 可靠 | 不可靠 |
| 速度 | 较慢(开销大) | 较快 |
| 有序性 | 保证数据顺序 | 不保证 |
| 适用场景 | 文件传输、HTTP | 视频和游戏等 |
浙公网安备 33010602011771号