<一>粒子系统 && 2D粒子

粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。
Creator 目前支持 2D/3D 粒子系统。

2D粒子

2D 粒子组件(ParticleSystem2D)用于读取粒子资源数据,并对其进行一系列例如播放、暂停、销毁等操作。粒子资源支持 plist 文件和图片,这两个资源建议放在同一个文件夹下。

posted @ 2024-12-16 14:29  EricShx  阅读(107)  评论(0)    收藏  举报