14.TypeScript Map 对象
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序.
任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
创建 Map对象
let myMap = new Map();
初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:
let myMap = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
]);
在声明时可以指定键值对类型:
let myMap:Map<keyType,valueType> = new Map();
Map对象常用方法
- map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
- map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
- map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
- map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
- map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
- map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
- map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。
- map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。
- map.entries() – 返回一个包含 Map 中所有键值对的迭代器 。
迭代Map
实例:

Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,注意使用tsc编译时,需要tsc --target es6
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