碎碎念(1)
1.数组首地址、数组首元素地址
int a[3];
a:数组首元素地址 a+1 地址+4
&a:数组首地址 &a+1 地址+4*3
2.堆区画图

3.静态局部变量画图

4.栈的生长方向、内存存放方向、堆的存放方向

5.数组做函数参数退化为指针
原因:为了高效。若为数组,要拷贝整个数组内容
6.修改内存时,一定要确保内存可写


int a[3];
a:数组首元素地址 a+1 地址+4
&a:数组首地址 &a+1 地址+4*3



原因:为了高效。若为数组,要拷贝整个数组内容

